التقدم العلمي والتقني في السينما

Anonim

اعترف الثلاثة جميع حتمية التحولات الكبيرة في صناعة الأفلام الحديثة.

أكد جيمس كاميرون نيةه المستمرة لإزالة المساكنين من الصورة الرمزية باستخدام معدل إطارات أعلى (من 48 إلى 60 في الثانية) مقبولا تقليديا. يجادل المدير أن مثل هذا الابتكار قادر على تعزيز الشعور بالواقع الذي ينشأ من المشاهد:

"تقنية ثلاثية الأبعاد هي نوع من النافذة في الواقع، وإطلاق النار مع زيادة معدل الإطار هو القدرة على إزالة الزجاج من هذه النافذة. في الواقع، هذا حقيقة واقعة. واقع مذهل. "

رئيس Dreamworks الرسوم المتحركة Jeffrey Katzenberg قال إنه يعمل على تحسين عملية معالجة الكمبيوتر للرسوم المتحركة، ووصفها سرعة "القفز الكمومي" والطاقة. الآن يجب على الرسوم المتحركة قضاء عدة ساعات، أو حتى أيام، للحصول على نتيجة أعمالهم. ولكن مع إدخال الابتكار، سيتمكن الفنانين من إنشاء وعلى رؤية عملهم في الوقت الحقيقي.

يقول كاتزينبرج: "هذه ثورة حقيقية".

وقال جورج لوكاس، الذي يناقش عملية الانتقال من 2D إلى تكنولوجيا ثلاثية الأبعاد،: "نحن نعمل على هذا التحول لمدة 7 سنوات تقريبا. هذه ليست مشكلة فنية، ولكن الحاجة إلى جذب الناس المبدعين الموهوبين حقا للعمل. هذه هي التكنولوجيا المستفيدة. وإذا كنت ترغب في استخدامه، يجب عليك القيام بذلك بشكل صحيح. "

اقرأ أكثر