Əgər John PiQ seriyasından ən azı üç filmdən birini görmüsünüzsə, başlıq xarakterinin korporativ əl yazısı düşmənlərini bütün paketlərlə dünyaya göndərməkdir. Kiana Rivza Palo tərəfindən ifa olunan soyuqqanlı qatilin əlindən, bu qədər insanın fəhsləri arasında bir çox insanın nəzəriyyəsi yarandığına görə "John Whitch" də bir video oyunu var. Bu cür təfsirin əsaslardan keçdiyini qəbul etməyə dəyər.
Əvvəla, bu nəzəriyyənin lehinə, çox sayda insan var, John hər bir filmdə hər birində öldürür. Bütün hissələrin vaxtı əsasən bir pis adamla iş çərçivələrindən birinin ardınca işgüzar çərçivədən yerləşdirilən qatilin olduğu hərəkət səhnələrindən ibarətdir. Bu qətl konveyeri belə bir intensivliyi əldə edir ki, hərəkətin simsiz cəsədlərin tək bir axınına birləşdirildiyi görünür. Yalnız John əsas düşməninə, yəni "son patron" na çatanda onu dayandırır.
Video oyun nəzəriyyəsinin lehinə başqa bir dəlil filmdə döyüşlərin demək olar ki, səssiz olmasıdır. Döyüşlər zamanı, sözün həqiqi mənasında bir söz deyil - digər hərbçilərdə olduğu kimi, ridikul, şərh və şərhlər yoxdur. Bundan əlavə, təəssürat, Yəhyanın yaraların özündən müdafiə edə bilməsidir. Bir bıçaqla vurulan və ya bir güllə alanda, zamandan sonra yenidən formada olur, sanki atıcı janrında bir yerdə "ilk yardım dəstləri" tapır.
Bir əyləncəli bir an, atışma və döyüş şahidi olan neytral simvol, ümumiyyətlə, əksər video oyunlardan oyun olmayan oyun simvollarını xatırladan, baş verənlərə cavab vermir. Nəhayət, John Whita-dakı "Kontinental" oteli oyun zamanı "qənaət" üçün bir yer olaraq qəbul edilə bilər. Orada, John istirahət edə, qüvvələri bərpa edə bilər, həm də gələcəkdə ona kömək edəcək ehtiyatları tapa bilər.