Kinoteatrda elmi və texniki tərəqqi

Anonim

Hər üçü müasir kino sənayesində əsaslı dəyişikliklərin qaçılmazlığını tanınıb.

James Cameron, ənənəvi olaraq qəbul ediləndən daha yüksək bir çərçivə sürətindən (saniyədə 48 ilə 60 arasında) istifadə edərək avatarın iki davam etməsini aradan qaldırmaq niyyətini təsdiqlədi. Direktor belə bir yenilikin izləyicindən yaranan reallıq hissini gücləndirməyə qadir olduğunu iddia edir:

"3D texnologiyası reallığa bir növ pəncərədir və artan bir çərçivə dərəcəsi ilə atəş bu pəncərədən şüşəni çıxarmaq qabiliyyətidir. Əslində bu bir reallıqdır. Çarpıcı reallıq. "

Baş Dreamworks Animation Jeffrey Katzenberg, bu animasiyanın kompüter emalı prosesini yaxşılaşdırmaq üçün çalışdığını, "kvant atlaması" sürətini və gücünü çağırdığını söylədi. İndi əsərlərinin nəticəsini əldə etmək üçün animatorlar bir neçə saat və ya hətta gün keçirməlidirlər. Ancaq yenilik tətbiqi ilə sənətçilər əslində işlərini real vaxtda görə və görə biləcəklər.

"Bu əsl inqilabdır" deyir Katzenberg.

Keçid prosesini 2D-dən 3D texnologiyasından müzakirə edən George Lucas, bunları söylədi: "Demək olar ki, 7 ildir bu çevrilmə üzərində işləyirik. Bu texniki problem deyil, amma həqiqətən istedadlı yaradıcı insanları işə cəlb etmək ehtiyacı. Bu Notched bir texnologiya. Və istifadə etmək istəyirsinizsə, bunu düzgün etməlisiniz. "

Daha çox oxu