Калі вы бачылі хоць бы адзін з трох фільмаў з серыі «Джон Уік», то вы ў курсе, што фірмовы почырк загалоўную персанажа - адпраўляць сваіх ворагаў на той свет цэлымі пачкамі. Ад рукі стрыманага кілера ў выкананні Кіану Рыўза загінула так шмат людзей, што сярод прыхільнікаў нават узнікла тэорыя, згодна з якой сусвет «Джона Уика» на самай справе ўяўляе сабой відэагульню. Варта прызнаць, што такая інтэрпрэтацыя мае пад сабой падставы.
Перш за ўсё на карысць гэтай тэорыі кажа велізарны лік людзей, якіх Джон забівае на працягу кожнага з фільмаў. Хранаметраж ўсіх частак складаецца пераважна з экшн-сцэн, у якіх які адышоў ад спраў кілер распраўляецца з адным дрэнным хлопцам за адным. Гэты канвеер забойстваў набывае такую інтэнсіўнасць, што дзеянне нібы бы зліваецца ў адзіны паток безаблічных трупаў. Спыняецца гэта толькі тады, калі Джон дабіраецца да свайго галоўнага ворага, то бок, да «фінальнага боса».
Яшчэ адзін довад на карысць тэорыі аб відэагульні - той факт, што бойкі ў фільме праходзяць амаль бясшумна. Падчас сутычак ня вымаўляецца літаральна ні слова - ніякіх кпінаў, заўваг і каментароў, як гэта бывае ў іншых баевіках. Акрамя таго, ствараецца ўражанне, што Джон здольны самоисцеляться ад атрыманых раненняў. Калі ён атрымлівае ўдар нажом або ловіць кулю, то праз час ён ужо зноў у форме, нібы па шляху дзесьці знаходзіць «аптэчкі», гэтак распаўсюджаныя ў гульнях у жанры шутэр.
Пацешным момантам з'яўляецца таксама тое, што нейтральныя персанажы, што становяцца сведкамі перастрэлак і боек, звычайна ніяк не рэагуюць на тое, што адбываецца, вельмі нагадваючы негульнявых персанажаў з большасці відэагульняў. Нарэшце, гатэль «Кантыненталь» у «Джона Уике» можна расцэньваць як лакацыі для «захавання» па ходзе гульні. Там Джон можа адпачыць, аднавіць сілы, а таксама знайсці запасы, якія дапамогуць яму ў далейшым.