Навукова-тэхнічны прагрэс у кінематографе

Anonim

Усе трое прызналі непазбежнасць істотных пераўтварэнняў у сучаснай кінаіндустрыі.

Джэймс Кэмеран пацвердзіў сваё ўстойлівае намер зняць два працягу «Аватара» з ужываннем больш высокай частоты кадраў (ад 48 да 60 у секунду), чым гэта прынята традыцыйна. Рэжысёр сцвярджае, што падобнае новаўвядзенне здольна ўзмацніць адчуванне рэальнасці, якое ўзнікае ў гледача:

«3D тэхналогія - свайго роду акно ў рэальнасць, а здымка з падвышанай частатой кадраў - магчымасць прыбраць шкло з гэтага акна. Фактычна, гэта і ёсць рэальнасць. Ўзрушаючая рэальнасць ».

Кіраўнік DreamWorks Animation Джэфры Катценберг заявіў, што працуе над удасканаленнем працэсу кампутарнай апрацоўкі анімацыі, называючы яго «квантавым скокам» хуткасці і магутнасці. Зараз аніматарам прыходзіцца марнаваць некалькі гадзін, а то і дзён, для атрымання выніку сваіх прац. Але з укараненнем інавацыі мастакі будуць мець магчымасць ствараць і бачыць сваю працу ў рэальным часе.

«Гэта сапраўдная рэвалюцыя», - кажа Катценберг.

Джордж Лукас, абмяркоўваючы працэс пераходу ад 2D да 3D тэхналогіі, сказаў: «Мы працуем над гэтым пераўтварэннем амаль 7 гадоў. Гэта не тэхнічная праблема, а неабходнасць прыцягнення да працы сапраўды таленавітых творчых людзей. Гэта нятанная тэхналогія. І калі вы хочаце яе выкарыстаць, вы абавязаны рабіць гэта правільна ».

Чытаць далей