Не так даўно стала вядома, што канал HBO здыме шматсерыйную экранізацыю відэагульні The Last Of Us. За рэалізацыю праекта ўзяліся сцэнарыст Крэйг Мейзин і распрацоўшчык кампутарных гульняў Ніл Дракманн. На днях Мейзин даў інтэрв'ю BBC Radio 5, у якім ён распавёў пра тое, як праходзіць творчы працэс. Па словах Мейзина, у стваральнікаў ўжо ёсць папярэдні план для серыяла, так што неўзабаве дойдзе чарга і да напісання сцэнара. Аўтары не будуць наўпрост капіяваць сюжэт гульні, а паспрабуюць паглыбіць і разнастаіць арыгінальную гісторыю:
Звычайна ў такіх выпадках фанаты асцерагаюцца, што кіношнікі з-за некампетэнтнасці сказяць зыходны матэрыял, унёсшы недарэчныя змены. Але наша адаптацыя робіцца пры ўдзеле чалавека, які стварыў арыгінал. У гэтай сувязі нашы змены будуць прызваны пашырыць першакрыніцу, захаваўшы яго стрыжань. Мы імкнемся да таго, каб тэлеверсія заахвоціла вас зноўку закахацца ў The Last Of Us. Хай на гэты раз вы будзеце толькі гледачамі, а не гульцамі, але вам атрымаецца глыбей пагрузіцца ў гэтую гісторыю, таму што ў ёй будзе больш падзей і герояў.
Мейзин таксама падкрэсліў, што ў серыяле будуць увасоблены некаторыя ідэі, ад якіх распрацоўшчыкі відэагульняў The Last Of Us па нейкіх прычынах адмовіліся:
Аднойчы Ніл падзяліўся са мной адной сваёй даўняй нерэалізаванай задумкай. Калі ён мне растлумачыў, у чым там справа, я быў проста агаломшаны. Я ў адказ усклікнуў: «Гэта вызначана будзе ў нашым серыяле! Пярэчанні не прымаюцца! Толькі праз мой труп! » Так што так, гэтая задумка цяпер будзе ўвасоблена ў серыяле, роўна як і многія іншыя. І павінен адзначыць, што гаворка тут не пра нейкія беззмястоўнае дробязях, таму што мы падыдзем да справы вельмі ўдумліва і сур'ёзна. Новыя элементы будуць гарманічна ўпісаны ў існуючы сюжэт. Думаю, прыхільнікам гэта прыйдзецца па густу.
У заключэнне Мейзин паведаміў, што вытворчасць серыяла па The Last Of Us пакуль не займела выразным працоўным графікам, таму пра дату прэм'еры гаварыць пакуль рана.