На дызайн механічнага монстра з «Гадзіла супраць Конга» паўплывалі выродлівыя робаты з «Трансформераў»

Anonim

Адным з найбольш эфектных момантаў «Гадзіла супраць Конга» стала кульмінацыйным бітву з Мехагодзиллой - гіганцкім механічным Кайдзен, створаным у супрацьвагу старажытным тытанам. Але аказваецца, на знешні выгляд кібернетычнага монстра збольшага паўплывалі робаты з трэцяй часткі «Трансформераў».

Калі рэжысёр Адам Вингард глядзеў блокбастар Майкла Бэя на вялікім экране, ён усвядоміў для сябе адну важную рэч, якую выправіў у сваім праекце: у карціне пра автоботов і десептиконов робаты былі занадта складаныя. На думку Вингарда, з-за залішняй дэталізацыі ён не мог сфакусаваць сваю ўвагу на нечым канкрэтным, таму дызайн Мехагодзиллы апынуўся значна прасцей:

«Памятаю, як глядзеў трэцюю частку« Трансформераў »у кінатэатры. Гэта быў адзін з тых выпадкаў, калі я быў на спатканні і мы прыехалі на позні сеанс. Адзіныя вольныя месцы апынуліся толькі ў першым шэрагу. Увогуле, я вельмі блізка глядзеў «Трансформераў 3» і не мог зразумець, што, чорт вазьмі, на экране адбываецца. Робаты бо металічныя, і тое, што адбываецца нагадвала авіякатастрофу. Тады я падумаў, што я б зрабіў усё інакш. Проста яны былі занадта складаныя, вельмі шмат якія рухаюцца дэталяў - мае вочы не маглі ні за што зачапіцца. У гэтым дызайне трансформераў не было нічога знакавага ».

Варта адзначыць, што падобная прэтэнзія да баявікоў Бэя была ў многіх гледачоў, таму ў «Бамблби» стваральнікі выкарыстоўвалі больш класічны канцэпт ладу робатаў.

Чытаць далей