Всичко за карикатурата "Zlymopolis" - ексклузивно интервю с създателя на карикатурата на Кларк Спенсър

Anonim

Кларк, въпрос на човек, който създава анимационен филм за животните в града, обитаван от безброй на нашите по-малки братя, имате ли любимите си животни?

Тук е необходимо да се разделят на така наречените диви и уютни. Това е, че съм запален doggyman, точно преди дълбините на душата, аз обичам тези предани искрено и изключително лицето на животните. Аз самият имам тези сладки същества. Взех ги от приюта, може ли тези прекрасни, славни момчета да живеят, сякаш престъпниците в изолация? Моите кучета са като моите собствени деца, те ме вдъхновяват, всеки ден ме образуват като пълноправен хармоничен човек.

Що се отнася до анимациите, които са стигнали до филмовия екран в анимационния филм "Zverstolis", тогава тук ... очите наистина разпръснаха. Тъй като присъствах, когато създавам почти всички изображения и герои на този филм, аз съм близо и пътищата всеки път, независимо от това, или малък, твърд, тежък, или така - преминаващ характер. Вземете, например, лозунги, ние въведохме тези напреднали малки животни във вашия филм. Преразказвате, че в нашата комедия - развалят чувството от това, което той вижда, едно нещо, което мога да кажа: ленивите носят чудо като добро, това е почти отделна история. Но все пак любимата ми стана антилопа GNU, това невероятно животно успя да завладее всички и всеки, който по някакъв начин е работил върху нашия филм "Зверхлополис". Но какво точно - да се видим, нашият филм е много скоро да дойде на вашите филмови екрани.

Всичко за карикатурата

Във филма си разнообразие от животни, всичко е като един антропоморфен, т.е. те отиват като хора, живеят в домове, като хора и се радват на всички ползи от цивилизацията. Колко важно е всички тези животни да се установят в диаметрани места, които по някакъв начин са "прикрепени" към реални области?

Осигуряване на филм за животни и да не ги придават с човешки качества - това е да стреляте с документалния филм на света на джунглата или нашите гори. Но ние имаме животни - има вторичен, между истински хора и истински животни. Вие сте абсолютно прав, ние се опитахме да създадем животински свят, който съществува в човешките закони. Така че индивидуалните комични моменти и парцел се обръщат умишлено и нелепо. Що се отнася до местата, трябваше да се поти. В края на краищата, нашият свят "се счупи" и по размер, имаме места за животни, които са предвидени за средни животни, има местоположения, обитавани от малък звяр. И това много разнообразие ни тласна към мислите: и че ако местата се дължат на някои географски референции. Планини и долини, или някои условни сибир, в които живеят грундираните основни антипод картини, т.е. кафяви мечки.

Спомням си, преди няколко години Стефан Спилбърг "Фокусирахме" смъртта на империята Блокбастър. Казват, че ерата на анимационния блокбъстър се приближи до края. Какво мислите, че мислите, че залезът на голяма анимация във филмите?

Преди да отговорите на този сериозен и добър въпрос, нека анализираме модерния пазар за анимационни продукти. Какво е доминирано тук сега? Красива картина, технологично коригирана, закачлива инженерна стъпка, визуален ефект, някой не е проектиран и не се използва от колеги? Не, само историята днес премества "картината", само напредналите, очарователни, поразителната база на филма е в състояние да "започне" механизмът на производствения филм. И тогава процесът на "възрожденски" идеи започва да съживява творческите идеи. И технологията тук е на второ място или дори трето място. За мен, така че страстта е само визуални ефекти - това не губи, тогава не е изгодно. Ако историята е така-така, но в същото време тя е затворена в силната броня на ярък визуален спектакъл, тя няма голямо бъдеще.

Анимационният пазар на блокбъстър е изключително чувствителен, отзивчив към всички външни влияния. В историята на киното на анимацията имаше и техните възходи и пада. Днес анимационният филм, създаден под големия екран, изпитва формиран ренесанс. Какво преди и не можеше да бъде с чисто технологична гледна точка, днес става реалност. И когато осъзнаете, че всички тези иновации са родени в очите ви, става невероятно радостно.

Много, много животни в един отделно взеха филма, който излязохте. Изглежда, че Дисни е елементарно. Но това е на нашето, да кажем, филистимският поглед и какво наистина е, за да създадем целия този анимационен хормон?

Тази трудна работа, бих казал така - Титаник, така че картината да излезе ярка и убедителна, голям брой хора, магазини, услуги. Но всички ние бяхме обединени от една голяма цел: да създадем висококачествен анимационен филм, базиран на очарователен литературен материал. И тази цел беше събрана много хора, ги изнасилиха, за да създадат и създават безколечно.

Журналист: Дмитрий Москва

Всичко за карикатурата

Можете да гледате графика на филма и да закупите билети за филма тук.

Прочетете още