Pokud jste viděli alespoň jednu ze tří filmů z řady JOHN PIQ, pak víte, že firemní rukopis názvu charakteru je poslat své nepřátele na světě s celými balíčky. Z ruky chladného krvavého vraha provedeného Kianou Rivzou Palo, tolik lidí, které mezi fanoušky dokonce vznikly teorii, podle kterého je vesmír "John Whitch" ve skutečnosti videohra. Stojí za to uznat, že takový interpretace prochází důvodem.
Za prvé, ve prospěch této teorie, tam je obrovský počet lidí, kteří John zabíjí v každém filmu. Načasování všech částí spočívá především z akčních scén, ve kterých vrah, který nasadil z obchodních rámců s jedním špatným chlapem po druhém. Tento dopravník vraždy získává takovou intenzitu, že se akce zdá být sloučena do jediného proudu anonymních mrtvol. Zastaví to jen tehdy, když John dostane do svého hlavního nepřítele, to znamená "konečný šéf".
Dalším argumentem ve prospěch teorie videohry je skutečnost, že bojuje ve filmu téměř tiché. Během bitvířů není vysloveno doslova ne slovo - bez zesměšňování, komentáře a komentáře, jak se to děje v jiných militantech. Kromě toho je dojem, že John je schopen sebeobrany z ran. Když dostane výstřel s nožem nebo chytí kulku, pak po době, kdy je už znovu ve formě, jako by mimochodem, někde najde "soupravy první pomoci", tak běžné ve hře v žánru střelce.
Zábranný okamžik je to neutrální postavy, které se stávají svědky přestřelků a bojů obvykle nereagují na to, co se děje, velmi připomínající nezávislé postavy z většiny videoher. Konečně, "kontinentální" hotel v John White může být považován za místo pro "Saving" v průběhu hry. John může relaxovat, obnovit síly, stejně jako najít rezervy, které mu pomohou v budoucnu.