Cynnydd gwyddonol a thechnegol mewn sinema

Anonim

Roedd y tri yn cydnabod anochel y trawsnewidiadau sylweddol yn y diwydiant ffilm modern.

Cadarnhaodd James Cameron ei fwriad parhaus i ddileu dau barhad yr avatar gan ddefnyddio cyfradd ffrâm uwch (o 48 i 60 yr eiliad) nag a dderbynnir yn draddodiadol. Mae'r Cyfarwyddwr yn dadlau bod arloesedd o'r fath yn gallu cryfhau'r teimlad o realiti, sy'n codi o'r gwyliwr:

"Mae technoleg 3D yn fath o ffenestr i realiti, a saethu gyda chyfradd ffrâm gynyddol yw'r gallu i dynnu'r gwydr o'r ffenestr hon. Yn wir, mae hyn yn realiti. Realiti trawiadol. "

Dreamworks pen Animeiddio Dywedodd Jeffrey Katzenberg ei bod yn gweithio i wella'r broses o brosesu cyfrifiadurol o animeiddio, gan ei alw'n gyflymder a grym "neidio cwantwm". Nawr mae'n rhaid i'r animeiddwyr dreulio sawl awr, neu hyd yn oed ddyddiau, i gael canlyniad eu gwaith. Ond gyda chyflwyno arloesedd, bydd artistiaid yn gallu creu a gweld eu gwaith mewn amser real.

"Mae hwn yn chwyldro go iawn," meddai Katzenberg.

Dywedodd George Lucas, trafod y broses bontio o dechnoleg 2D i 3D: "Rydym yn gweithio ar y trawsnewidiad hwn am bron i 7 mlynedd. Nid yw hyn yn broblem dechnegol, ond yr angen i ddenu pobl greadigol dalentog iawn i weithio. Mae hon yn dechnoleg nodedig. Ac os ydych chi am ei ddefnyddio, rhaid i chi ei wneud yn iawn. "

Darllen mwy