Alt om tegneserien "Zlymopolis" - et eksklusivt interview med skaberen af ​​Clark Spencer tegneserie

Anonim

Clark, et spørgsmål til en person, der skaber en animeret film om dyrene i byen, beboet af myriader af vores mindre brødre, har du dine yndlingsdyr?

Her er det nødvendigt at opdele dyr på den såkaldte vilde og hjemlige. Sagen er, at jeg er en ivrig doggyman, lige før sjælens dybder, jeg elsker disse hengivne oprigtigt og uhyre dyrs person. Jeg har selv disse søde væsner. Jeg tog dem ud af husly, kan disse vidunderlige, herlige fyre leve, som om kriminelle isoleret? Mine hunde er som mine egne børn, de inspirerer mig, hver dag danner mig som en fuldbygget harmonisk person.

Hvad angår de animationer, der kom til filmskærmen i animationsfilmen "Zverstolis", så her ... Øjne spredes virkelig. Fordi jeg var til stede, da jeg lavede næsten alle billederne og tegnene i denne film, er jeg tæt og vejene hver vej, uanset det eller lille, solidt, vægtigt eller så - passerer et tegn. Tag for eksempel slogans, vi introducerede disse avancerede små dyr i din film. Retell, at de gør i vores komedie - forkæle følelsen af ​​det, han har set, en ting, jeg kan sige: Sloths har et mirakel så godt, det er næsten en separat historie. Men stadig min favorit blev en antilope GNU, dette fantastiske dyr lykkedes at erobre alle og alle, der på en eller anden måde arbejdede på vores film "Zverdlopolis". Men hvad præcist - se os selv, vores film kommer snart til dine filmskærme.

Alt om tegneserien

I din film er der en række dyr, alt som en antropomorf, det vil sige, de går som folk, bor i hjem, som folk og nyder alle fordelene ved civilisationen. Hvor vigtigt var alle disse dyr at bosætte sig i diametrale steder, som på en eller anden måde er "vedhæftet" til virkelige områder?

Sikre en film om dyr og ikke at give dem med menneskelige kvaliteter - det er at skyde dokumentaren for junglens eller vores skove. Men vi har dyr - der er en sekundær, mellem virkelige mennesker og rigtige dyr. Du har helt rigtigt, vi forsøgte at skabe en dyreverden, der eksisterer i menneskelige love. Så at individuelle tegneserier og plottede bliver bevidst og latterligt. Hvad angår steder, måtte det svede. Efter alt, vores verden "brød" og i størrelse, har vi placeringer for dyr af store, der er hjørner til rådighed for mellemstore dyr, der er steder, der er beboet af lille dyr. Og denne meget mangfoldighed skubbede os til tanker: og at hvis placeringen skyldes nogle geografiske referencer. Bjerge og dale, eller nogle betingede Sibirien, hvor de primerede hovedantipodmalerier lever, det vil sige brune bjørne.

Jeg husker for flere år siden Stephen Spielberg "fokuseret" Empire Blockbusters død. De siger, alt, æra af animationsblockbuster nærmede sig enden. Hvad tror du, tror du solnedgangen med stor animation i filmene?

Før du besvarer dette ret alvorligt og godt spørgsmål, lad os analysere det moderne marked for animationsprodukter. Hvad domineres her nu? Smukt billede, teknologisk korrigeret, catchy engineering flytte, visuel effekt, har nogen ikke designet og ikke brugt af kolleger? Nej, kun historien flytter i dag "billedet", kun den avancerede, fascinerende, den slående plot base af filmen er i stand til at "starte" mekanismen for produktionsfilm. Og så begynder processen med "genoplivning" ideer til at genoplive kreative ideer. Og teknologi her er på anden eller endda tredje plads. For mig, så lidenskaben er kun visuelle effekter - det taber ikke, så ikke fordelagtigt. Hvis historien er halvdår, men samtidig er det lukket i den mægtige rustning af et lyst visuelt billede, har hun ikke en stor fremtid.

Animation Blockbuster Market er ekstremt følsomt, lydhør over for alle eksterne påvirkninger. I historien om animationsbiograf var der også deres ups og falder. I dag oplever den animerede film, der er oprettet under den store skærm, en formnings renæssance. Hvad før og ikke kunne være med et rent teknologisk synspunkt, bliver i dag en realitet. Og når du indser, at alle disse innovationer er født i dine øjne, bliver det utroligt glædeligt.

Mange, mange dyr i en separat taget filmen, du kom ud. Det ser ud til, at Disney er elementær. Men det er på vores, lad os sige, det filistiske look, og hvad er det virkelig, at skabe alt dette animationshormon?

Dette vanskelige arbejde, jeg vil sige det - Titanic, så billedet kom ud lyse og overbevisende, var et stort antal mennesker, butikker, tjenester involveret. Men vi alle blev forenet af et stort mål: at skabe en højkvalitets animationsfilm baseret på et fascinerende litterært materiale. Og dette mål blev rallied mange mennesker, voldtog dem for at skabe og skabe uselvisk.

Journalist: Dmitry Moskva

Alt om tegneserien

Du kan se filmplan og købe billetter til filmen her.

Læs mere