Όλα για το κινούμενα σχέδια "Zlymopolis" - μια αποκλειστική συνέντευξη με τον δημιουργό του Clark Click Clarcer Spencer

Anonim

Clark, μια ερώτηση σε ένα άτομο που δημιουργεί μια κινούμενη ταινία για τα ζώα στην πόλη, που κατοικείται από τις μυριάδες των μικρότερων αδελφών μας, έχετε τα αγαπημένα σας ζώα;

Εδώ είναι απαραίτητο να χωριστούν τα ζώα στη λεγόμενη άγρια ​​και οικεία. Το πράγμα είναι ότι είμαι ένας άπληστος σκυλάκι, λίγο πριν τα βάθη της ψυχής, αγαπώ αυτούς τους δεξαμεούς ειλικρινά και εξαιρετικά το πρόσωπο των ζώων. Εγώ ο ίδιος έχω αυτά τα χαριτωμένα πλάσματα. Τους πήρα έξω από το καταφύγιο, μπορούμε αυτοί οι υπέροχοι, ένδοροι τύποι ζουν, σαν εγκληματίες μεμονωμένα; Τα σκυλιά μου είναι σαν τα δικά μου παιδιά, με εμπνέουν, κάθε μέρα μου σχηματίζουν ως ένα πλήρες αρμονικό πρόσωπο.

Όσο για τα κινούμενα σχέδια που ήρθαν στην οθόνη ταινιών στην ταινία κινουμένων σχεδίων "Zverstolis", τότε εδώ ... τα μάτια πραγματικά διασκορπίζονται. Επειδή ήμουν παρόντες κατά τη δημιουργία σχεδόν όλων των εικόνων και χαρακτήρων αυτής της ταινίας, είμαι κοντά και οι δρόμοι κάθε δρόμος, ανεξάρτητα από αυτό, ή μικρά, στερεά, βαριά ή έτσι - περνώντας έναν χαρακτήρα. Πάρτε, για παράδειγμα, συνθήματα, εισήγαμε αυτά τα προηγμένα μικρά ζώα στην ταινία σας. Ρυθμίστε ότι κάνουν στην κωμωδία μας - χαλάσει το συναίσθημα από αυτό που δει, ένα πράγμα που μπορώ να πω: Οι αδελφοί φορούν ένα θαύμα τόσο καλό, αυτό είναι σχεδόν μια ξεχωριστή ιστορία. Αλλά ακόμα το αγαπημένο μου έγινε ένα Antilope GNU, αυτό το καταπληκτικό ζώο κατόρθωσε να κατακτήσει όλους και όλοι όσοι εργάστηκαν κατά κάποιον τρόπο στην ταινία μας "Zverdlopolis". Αλλά τι ακριβώς - δείτε τον εαυτό μας, η ταινία μας έρχεται πολύ σύντομα στις οθόνες ταινιών σας.

Όλα για το κινούμενα σχέδια

Στην ταινία σας μια ποικιλία ζώων, όλα είναι ως ένα ανθρωπομορφικό, δηλαδή, μοιάζουν με τους ανθρώπους, ζουν σε σπίτια, όπως οι άνθρωποι και απολαμβάνουν όλα τα οφέλη του πολιτισμού. Πόσο σημαντικό ήταν όλα αυτά τα ζώα να εγκατασταθούν σε διαμετρήσεις τοποθεσίες, οι οποίες είναι κατά κάποιον τρόπο "συνημμένες" σε πραγματικές περιοχές;

Εξασφαλίζοντας μια ταινία για τα ζώα και να μην τους εμποδίσει με ανθρώπινες ιδιότητες - πρόκειται να πυροβολήσει το ντοκιμαντέρ του κόσμου της ζούγκλας ή των δασών μας. Αλλά έχουμε ζώα - υπάρχει δευτερεύουσα, μεταξύ πραγματικών και πραγματικών ζώων. Είστε απολύτως δίκιο, προσπαθήσαμε να δημιουργήσουμε έναν ζωικό κόσμο που υπάρχει στους ανθρώπινους νόμους. Έτσι, ώστε οι μεμονωμένες στιγμές κόμικς και τις στροφές οικόπεδο να κοίταξαν σκόπιμα και γελοία. Όσον αφορά τις τοποθεσίες, έπρεπε να ιδρώνει. Μετά από όλα, ο κόσμος μας "έσπασε" και σε μέγεθος, έχουμε τοποθεσίες για ζώα μεγάλων, υπάρχουν γωνίες που παρέχονται για τα μεσαίου μεγέθους ζώα, υπάρχουν τοποθεσίες που κατοικούν από μικρό θηρίο. Και αυτή η πολύ διαφορετικότητα μας ώθησε στις σκέψεις: και ότι αν οι τοποθεσίες οφείλονται σε ορισμένες γεωγραφικές αναφορές. Βουνά και κοιλάδες, ή κάποια υπό όρους Σιβηρία, στην οποία ζουν οι κύριοι ζωγραφιές των αρχών Antipod, δηλαδή, καφέ αρκούδες.

Θυμάμαι, πριν από αρκετά χρόνια Stephen Spielberg "επικεντρώθηκε" το θάνατο της αυτοκρατορίας Blockbuster. Λένε, όλα, η εποχή του animation blockbuster πλησίασε το τέλος. Τι νομίζετε ότι νομίζετε ότι το ηλιοβασίλεμα της μεγάλης κινούμενης εικόνας στις ταινίες;

Πριν από την απάντηση σε αυτό το πολύ σοβαρό και καλό ερώτημα, ας αναλύσουμε τη σύγχρονη αγορά για προϊόντα κινούμενων σχεδίων. Τι κυριαρχεί εδώ τώρα; Όμορφη εικόνα, τεχνολογικά διορθωμένη, πιασάρικη μηχανική κίνηση, οπτικό αποτέλεσμα, έχουν οποιονδήποτε δεν έχει σχεδιαστεί και δεν χρησιμοποιείται από τους συναδέλφους; Όχι, μόνο η ιστορία σήμερα μετακινεί την "εικόνα", μόνο η προχωρημένη, συναρπαστική, η εντυπωσιακή βάση οικόπεδο της ταινίας είναι σε θέση να "ξεκινήσει" τον μηχανισμό της ταινίας παραγωγής. Και τότε η διαδικασία των ιδεών "αναβίας" αρχίζει να αναβιώνει τις δημιουργικές ιδέες. Και η τεχνολογία εδώ βρίσκεται στη δεύτερη, ή ακόμα και στην τρίτη θέση. Για μένα, έτσι το πάθος είναι μόνο οπτικά εφέ - δεν χάνει, τότε δεν συμφέρουν. Εάν η ιστορία είναι έτσι, αλλά ταυτόχρονα κλείνει στην ισχυρή πανοπλία ενός φωτεινού οπτικού ματιού, δεν έχει ένα μεγάλο μέλλον.

Η αγορά animation blockbuster είναι εξαιρετικά ευαίσθητη, ανταποκρινόμενη σε όλες τις εξωτερικές επιρροές. Στην ιστορία του κινηματογράφου animation υπήρχε επίσης το UPS και πέφτει. Σήμερα, η κινούμενη ταινία που δημιουργήθηκε κάτω από τη μεγάλη οθόνη αντιμετωπίζει μια αναγεννησιακή αναφορά. Τι πριν και δεν μπορούσε να είναι με καθαρά τεχνολογική άποψη, σήμερα γίνεται πραγματικότητα. Και όταν συνειδητοποιήσετε ότι όλες αυτές οι καινοτομίες γεννιούνται στα μάτια σας, γίνεται απίστευτα χαρούμενος.

Πολλά, πολλά ζώα σε ένα ξεχωριστά πήραν την ταινία που βγήκατε έξω. Φαίνεται ότι η Disney είναι στοιχειώδης. Αλλά αυτό είναι για μας, ας πούμε, η Φιλισταϊκή εμφάνιση, και τι είναι πραγματικά, να δημιουργήσετε όλη αυτή την ορμόνη κινουμένων σχεδίων;

Αυτή η δύσκολη δουλειά, θα έλεγα έτσι - ο Τιτανικός, έτσι ώστε η εικόνα να βγει φωτεινή και πειστική, ένας τεράστιος αριθμός ανθρώπων, καταστημάτων, υπηρεσίες εμπλέκονταν. Αλλά όλοι μας είμαστε ενωμένοι με ένα μεγάλο στόχο: να δημιουργήσετε μια ταινία κινούμενων εικόνων υψηλής ποιότητας βασισμένη σε ένα συναρπαστικό λογοτεχνικό υλικό. Και αυτός ο στόχος συσπειρώθηκε πολλοί άνθρωποι, τους βίασαν να δημιουργήσουν και να δημιουργήσουν ανιδιοτελώς.

Δημοσιογράφος: Dmitry Μόσχα

Όλα για το κινούμενα σχέδια

Μπορείτε να παρακολουθήσετε το πρόγραμμα ταινιών και να αγοράσετε εισιτήρια για την ταινία εδώ.

Διαβάστε περισσότερα