Ο σχεδιασμός ενός μηχανικού τέρας από το "Godzilla vs. Kong" επηρέασε τα άσχημα ρομπότ από τους "μετασχηματιστές"

Anonim

Μία από τις πιο εντυπωσιακές στιγμές του "Godzilla εναντίον Kong" ήταν η μάχη αποκορύφωσης με τη MechanoDzilly - ένα γιγαντιαίο μηχανικό Kayizu, που δημιουργήθηκε σε αντίθεση με τους αρχαίους τιτάνες. Αλλά αποδεικνύεται ότι η εμφάνιση του κυβερνητικού τέρας επηρεάστηκε εν μέρει από τα ρομπότ από το τρίτο μέρος των μετασχηματιστών.

Όταν ο σκηνοθέτης Adam Vigard παρακολούθησε τον Blockbuster του Michael Bay στη μεγάλη οθόνη, συνειδητοποίησε ένα σημαντικό πράγμα για τον εαυτό του, το οποίο διορθώθηκε στο έργο του: τα ρομπότ ήταν πολύ περίπλοκα στη ζωγραφική. Σύμφωνα με το Winggard, λόγω της υπερβολικής λεπτομέρειας, δεν μπορούσε να επικεντρώσει την προσοχή του σε κάτι σκυρόδεμα, οπότε ο σχεδιασμός των MechanoDzillas ήταν πολύ πιο εύκολη:

"Θυμάμαι πώς παρακολουθήστηκε το τρίτο μέρος των μετασχηματιστών στον κινηματογράφο. Ήταν μία από αυτές τις περιπτώσεις όταν ήμουν σε μια ημερομηνία και φτάσαμε στην καθυστερημένη σύνοδο. Οι μόνες ελεύθερες θέσεις ήταν μόνο στην πρώτη σειρά. Σε γενικές γραμμές, ήμουν πολύ κοντά στους "μετασχηματιστές 3" και δεν μπορούσα να το καταλάβω, να το καταραιχθεί, συμβαίνει στην οθόνη. Μετά από όλα, τα ρομπότ είναι μεταλλικά, και τι συμβαίνει με συρρίκνωση ενός αεροπλάνου. Τότε σκέφτηκα ότι θα έκανα οτιδήποτε άλλο. Ήταν πάρα πολύ περίπλοκη, πολύ πολλές κινούμενες λεπτομέρειες - τα μάτια μου δεν μπορούσαν να πιάσουν τίποτα. Σε αυτό το σχεδιασμό των μετασχηματιστών δεν υπήρχε τίποτα σημάδι. "

Αξίζει να σημειωθεί ότι ένας παρόμοιος ισχυρισμός στους μαχητές του κόλπου είχε πολλούς θεατές, οπότε οι δημιουργοί χρησιμοποίησαν τους δημιουργούς μια πιο κλασική έννοια της εικόνας των ρομπότ στο Bumblebee.

Διαβάστε περισσότερα