"Avatar": ¿Por qué salió Na'vi como vida?

Anonim

El diámetro de los ojos de Na'vi dos veces el diámetro del ojo humano, y se extienden más anchos; Na'vi es mucho más delgada en comparación con los terrícolas, tienen un cuello alargado, la otra estructura de los huesos y los músculos, y sus manos están en ellas tres veces. Bueno, está claro, los na'vi de tres metros y los avatares son algo más grandes que las personas. Pero los mímicos y los gestos que tienen humanos, inmenados por nosotros con emociones con usted.

La idea no es NOVA: los sensores que fijan los cambios mímicos y transmitirlos a las computadoras, adjuntas a la actuación y en películas anteriores utilizando el procesamiento de la computadora. Pero luego sucedió de otra manera que en el conjunto de "Avatar": en otras películas utilizando la tecnología de "captura", los actores se colocaron con un marcador reflectante especial. Esto nos permitió transmitir la reducción de los músculos faciales, pero no una mirada. En las comunidades profesionales, se apodó el problema de la "mirada aburrida": los individuos procesados ​​por la computadora, a pesar de su movilidad, parecían sin vida.

Durante la filmación de Avatar, los actores se pusieron en sombreros especiales, similares a los cascos de béisbol a los que se adjuntó una cámara en miniatura. Registró los fieles cambios en las personas con precisión sin precedentes, y, lo que es más importante, fijó el movimiento de los ojos, que no estaba en sistemas anteriores. Cameron ordenó que instalara cámaras para este propósito, mucho más lejos de los actores de los que lo hicieron sus predecesores. En la forma en que los participantes de la película aparecieron un espacio mucho más grande para la maniobra, donde podrían darse la vuelta.

"Los actores me preguntan, estamos tratando de reemplazarlos", dice Cameron. - Por el contrario, tratamos de darles la oportunidad de expresarnos con la ayuda de nuevas formas y crear imágenes de cualquier restricción. No quiero reemplazar a los actores; Me encanta trabajar con actores. Esta es mi tarea como director. Que intentamos reemplazar, así que esto es de cinco horas en la Cátedra del Scider, que generalmente se requieren para crear alienígenas, iswolves, brujas, demonios y otros personajes. Ahora puede ser cualquier cosa o cualquier cosa, elija la edad, incluso cambiando el piso, sin pasar el tiempo en el complejo hace, lo que también causa incomodidad ".

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