"Zlymopolis" marrazki bizidunari buruz - Clark Spencer marrazki bizidunaren sortzaileari egindako elkarrizketa esklusiboa

Anonim

Clark, hiriko animaliei buruzko animaziozko filma sortzen ari den pertsona bati galdera bat, gure anaia txikienek bizi duten animaliek bizi baitute, zure animalia gogokoenak al dituzu?

Hemen animaliak basatia eta etxeak deiturikoan banatzea beharrezkoa da. Gauza da doggyman avid bat naizela, arimaren sakonera baino lehen, maite ditut devoto horiek zintzotasunez eta izugarri animalien pertsona. Izaki polit hauek ditut neuk. Aterpetik atera nituen, mutil zoragarri hauek bizi al ditzakete, gaizkileak isolamenduan bezala? Nire txakurrak nire seme-alabak bezalakoak dira, inspiratzen naute, egunero pertsona harmoniatsua den pertsona gisa eratzen nau.

"Zverstolis" animazio filmean zinema pantailara iritsi ziren animazioei dagokienez, hemen ... Begiak benetan sakabanatzen dira. Film honetako irudi eta pertsonaia ia guztiak sortzerakoan presente nengoelako, gertu nago eta errepideak errepide guztietan, edozein dela ere, edozein dela ere, pertsonaia txikia, sendoa, pisutsua edo hain da. Hartu, adibidez, leloak, zure filmeko animalia txiki aurreratu hauek sartu genituen. Berreskuratu gure komedian egiten dutela - ikusi zuenaren sentimendua, esan dezaket gauza bat esan dezaket: Sloths mirari bat daramate, ia bereizten da. Baina oraindik nire gogokoena Antilope GNU bihurtu zen, animalia harrigarri honek guztiontzat eta nolabait gure zineman "Zverdlopolis" filmean lan egin zuen. Baina zer zehazki - ikusi gure burua, gure filma oso laster etorriko da zure filma pantailetara.

Zure filmean hainbat animalia, dena antropomorfo bat da, hau da, jendea bezala joaten dira, etxeetan bizi, jendea bezala eta zibilizazioaren onura guztiak gozatzen dituzte. Zein garrantzi izan zuen animalia horiek guztiak diametroko kokapenetan finkatzea, nolabait "erantsita" gune errealetara?

Animaliei buruzko filma ziurtatuz eta giza kalitatearekin ez hornitzea - ​​oihanaren edo gure basoen munduko dokumentala filmatzea da. Baina animaliak ditugu - bigarren mailako bat dago, benetako pertsona eta benetako animalien artean. Arrazoi duzu erabat, giza legeetan dagoen animalien mundua sortzen saiatu gara. Komiki une indibidualak eta lursailak nahita eta barregarriak zirudien. Kokapenei dagokienez, izerdia egin behar izan zuen. Azken finean, gure munduak "hautsi" eta tamainan, handiak dituzten animalientzako kokapenak ditugu, badaude tamaina ertaineko animalientzat eskaintzen diren txokoak, badaude piztia txikiek bizi diren kokapenak. Eta oso aniztasun horrek pentsamenduetara bultzatu gintuen: eta kokapenak erreferentzia geografikoren batengatik badira. Mendiak eta haranak, edo siberia baldintzapeko zenbait, antipodoen margolan nagusiak bizi dira, hau da, hartz marroiak.

Gogoan dut, duela zenbait urte Stephen Spielbergek "Inperioaren BlockBusterren heriotza" zentratu zuen. Diotenez, dena, animazioen blockbusterraren aroa amaierara hurbildu zen. Zer iruditzen zaizu zinemetan animazio handiaren ilunabarra?

Galdera nahiko larri eta onari erantzun aurretik, azter ditzagun animazio produktuen merkatu modernoa. Zer da nagusi hemen? Argazki ederra, teknologikoki zuzendutako ingeniaritza mugimendua, efektu bisuala, ez al dute lankideek diseinatu eta ez erabili? Ez, gaur egungo istorioak "argazkia" mugitzen du, aurreratuak, liluragarriak, filmaren lursailen oinarri deigarria "ekoizpen filmaren mekanismoa" hasteko "gai da. Eta, ondoren, ideiak "berpizteko" prozesua ideia sortzaileak berpizten hasten dira. Eta hemen teknologia bigarrenean edo hirugarren postuan dago. Niretzat, beraz, pasioa ikusizko efektuak baino ez dira galtzen, ez da galtzea, orduan ez onuragarria. Istorioa hain da, baina, aldi berean, ikusmen ikuskizun distiratsu baten armadura indartsuan itxita dago, ez du etorkizun handirik.

Animazio Blockbuster merkatua oso sentikorra da, kanpoko eragin guztiei erantzuteko. Animazio zinemaren historian ere beren UPS eta erortzen ziren. Gaur egun, pantaila handiaren azpian sortutako animaziozko filmak Errenazimentua eratzen du. Aurretik eta ezin izan zen ikuspuntu teknologiko hutsa izan, gaur egun errealitate bihurtzen da. Eta berrikuntza horiek guztiak zure begietan jaiotzen direla konturatzen zarenean, oso pozgarria da.

Animalia askok banan-banan ateratako filma hartu zuten. Badirudi Disney elementala dela. Baina hau da gurea, esan dezagun filistearra, eta zer da benetan, animazio hormona hori guztia sortzeko?

Lan zaila honek, esango nuke - titanikoa, argazkia distiratsua eta konbentzigarria izan dadin, jende asko, denda, zerbitzu ugari izan ziren. Baina guztiok gol handi baten bidez elkartu ginen: literatura zoragarri batean oinarritutako kalitate handiko animazio filma sortzea. Eta helburu hori jende askok bortxatu zuen, bortxatu zituen sortzea eta bere burua sortzeko.

Kazetaria: Dmitry Mosku

Filmaren egutegia ikusi eta hemen filmeko sarrerak erosi ditzakezu.

Irakurri gehiago