Zineman aurrerapen zientifiko eta teknikoak

Anonim

Hirurek zinemaren industrian funtsezko eraldaketaren ezinbestekotasuna aitortu zuten.

James Cameronek bere asmo iraunkorra berretsi zuen avatarren bi jarrera kentzeko marko tasa handiagoa (48 eta 60 bitartekoak) tradizionalki onartuak baino. Zuzendariak argudiatu du horrelako berrikuntza batek ikuslearengandik sortzen diren errealitatearen sentsazioa indartzeko gai dela:

"3D teknologia errealitatearen leiho moduko bat da, eta marko tasa handiagoarekin filmatzea leiho honetatik edalontzia kentzeko gaitasuna da. Izan ere, hori errealitate bat da. Errealitate harrigarria "

Buruko Dreamworks Animation Jeffrey Katzenberg-ek esan zuen animazioaren ordenagailuaren prozesua hobetzeko lanean ari zela, "jauzi kuantikoa" abiadura eta potentzia deituz. Orain animatzaileek zenbait ordu eman behar dituzte, edo baita egunak ere, beren lanen emaitza lortzeko. Baina berrikuntza sartzearekin batera, artistek denbora errealean beren lana sortu eta ikusi ahal izango dute.

"Benetako iraultza da", dio Katzenbergek.

George Lucas-ek, 2D-tik 3D teknologiara egindako trantsizio prozesua eztabaidatu zuen: "Eraldaketa hau ia 7 urte daramatzagu lanean. Hau ez da arazo teknikoa, baina benetan talentu sortzaileak erakartzeko beharra da. Hau teknologia notikoa da. Eta erabili nahi baduzu, ondo egin behar duzu ".

Irakurri gehiago