پیشرفت علمی و فنی در سینما

Anonim

همه سه نفر ناامنی تحولات قابل توجهی را در صنعت فیلم مدرن به رسمیت شناختند.

جیمز کامرون قصد ماندگاری خود را برای حذف دو تداخل نماد با استفاده از نرخ فریم بالاتر (از 48 تا 60 در ثانیه) تایید کرد تا به طور سنتی پذیرفته شود. مدیر استدلال می کند که چنین نوآوری قادر به تقویت احساس واقعیت است که از بیننده بوجود می آید:

"تکنولوژی 3D نوعی پنجره ای به واقعیت است و تیراندازی با افزایش نرخ فریم، توانایی حذف شیشه از این پنجره است. در واقع، این یک واقعیت است. واقعیت خیره کننده. "

انیمیشن Head Dreamworks Jeffrey Katzenberg گفت که در حال تلاش برای بهبود روند پردازش کامپیوتر انیمیشن، آن را به سرعت و قدرت "پرش کوانتومی". در حال حاضر انیماتورها باید چند ساعت یا حتی چند روز صرف کنند تا نتیجه آثار خود را بدست آورند. اما با معرفی نوآوری، هنرمندان قادر خواهند بود کار خود را در زمان واقعی ایجاد و ببینند.

Katzenberg می گوید: "این یک انقلاب واقعی است."

جورج لوکاس، بحث در مورد روند انتقال از تکنولوژی 2D تا 3D، گفت: "ما در حال کار بر روی این تحول تقریبا 7 سال است. این یک مشکل فنی نیست، بلکه نیاز به جذب افراد خلاق واقعا با استعداد برای کار است. این یک تکنولوژی نبود است. و اگر می خواهید از آن استفاده کنید، باید آن را درست انجام دهید. "

ادامه مطلب