Progrès scientifique et technique dans le cinéma

Anonim

Tous les trois ont reconnu l'inévitabilité des transformations substantielles dans l'industrie cinématographique moderne.

James Cameron a confirmé son intention persistante d'éliminer les deux continuations de l'avatar en utilisant un taux de trame plus élevé (de 48 à 60 par seconde) que c'était traditionnellement accepté. Le directeur fait valoir qu'une telle innovation est en mesure de renforcer le sentiment de réalité, qui découle du spectateur:

"La technologie 3D est une sorte de fenêtre dans la réalité et la prise de vue avec une fréquence d'image accrue est la possibilité de retirer le verre de cette fenêtre. En fait, c'est une réalité. Une réalité étonnante. "

Head DreamWorks Animation Jeffrey Katzenberg a déclaré qu'elle s'employait à améliorer le processus de traitement informatique de l'animation, en l'appelant une vitesse et une puissance «saut quantique». Maintenant, les animateurs doivent passer plusieurs heures, voire des jours, pour obtenir le résultat de leurs œuvres. Mais avec l'introduction de l'innovation, les artistes seront en mesure de créer et de voir leur travail en temps réel.

"C'est une vraie révolution", déclare Katzenberg.

George Lucas, discutant du processus de transition de la technologie 2D à la 3D, a déclaré: «Nous travaillons sur cette transformation depuis près de 7 ans. Ce n'est pas un problème technique, mais la nécessité d'attirer des personnes créatives vraiment talentueuses pour travailler. Ceci est une technologie entachée. Et si vous voulez l'utiliser, vous devez le faire correctement. "

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