જો તમે જ્હોન પીક્યુ શ્રેણીમાંથી ઓછામાં ઓછી ત્રણ ફિલ્મોમાંની એક જોયું હોય, તો તમે જાણો છો કે શીર્ષક પાત્રની કોર્પોરેટ હસ્તલેખન એ તેમના દુશ્મનોને સંપૂર્ણ પેક્સથી વિશ્વને મોકલવું છે. કિયાના રીવાઝા પાલો દ્વારા કરવામાં આવેલા ઠંડા-લોહીવાળા ખૂનીના હાથથી, ઘણા લોકો કે જે ચાહકોમાં પણ આ સિદ્ધાંતનો ઉદ્ભવ થયો છે, જેનું બ્રહ્માંડ "જ્હોન વ્હિટ" વાસ્તવમાં વિડિઓ ગેમ છે. તે માન્યતા યોગ્ય છે કે આવી અર્થઘટન જમીનથી પસાર થાય છે.
સૌ પ્રથમ, આ સિદ્ધાંતની તરફેણમાં, ત્યાં મોટી સંખ્યામાં લોકો છે જે, જ્હોન દરેક ફિલ્મોમાં હત્યા કરે છે. તમામ ભાગોનો સમય મુખ્યત્વે એક્શન દ્રશ્યોનો સમાવેશ કરે છે, જેમાં ખૂનીએ વ્યવસાયિક ફ્રેમ્સથી બીજા પછી એક ખરાબ વ્યક્તિ સાથે જમાવ્યું છે. આ હત્યા કન્વેયર એવી તીવ્રતાને પ્રાપ્ત કરે છે કે ક્રિયાને નિષ્ક્રીય લાશોના એક જ પ્રવાહમાં મર્જ કરવામાં આવે છે. તે ફક્ત ત્યારે જ અટકે છે જ્યારે જ્હોન તેના મુખ્ય દુશ્મનમાં જાય છે, એટલે કે, "અંતિમ બોસ".
વિડિઓ ગેમના થિયરીની તરફેણમાં બીજી દલીલ એ હકીકત છે કે ફિલ્મમાં લડાઇઓ લગભગ મૌન છે. લડાઇ દરમિયાન, તે શાબ્દિક રીતે શબ્દ નથી - કોઈ ઉપહાસ, ટિપ્પણીઓ અને ટિપ્પણીઓ, જેમ કે તે અન્ય આતંકવાદીઓમાં થાય છે. વધુમાં, છાપ એ છે કે જ્હોન ઘામાંથી સ્વ બચાવ કરી શકે છે. જ્યારે તેને છરી સાથે શૉટ મળે છે અથવા બુલેટને પકડી લે છે, તો પછી તે પહેલાથી જ ફોર્મમાં પહેલેથી જ છે, જેમ કે ક્યાંક "ફર્સ્ટ એઇડ કિટ્સ" મળે છે, તે શૂટરની શૈલીમાં રમતમાં સામાન્ય છે.
એક મનોરંજક ક્ષણ એ છે કે તટસ્થ અક્ષરો જે શૂટઆઉટ અને ઝઘડાના સાક્ષી બનશે તે સામાન્ય રીતે જવાબ આપતા નથી, મોટાભાગના વિડિઓ રમતોથી બિન-રમત અક્ષરોને વધુ યાદ અપાવે છે. છેવટે, જ્હોન વ્હાટામાં "કોન્ટિનેન્ટલ" હોટેલને રમતના કોર્સમાં "બચત" માટે એક સ્થાન તરીકે ગણવામાં આવે છે. ત્યાં, જ્હોન આરામ કરી શકે છે, દળોને પુનર્સ્થાપિત કરી શકે છે, તેમજ અનામત શોધી શકે છે જે ભવિષ્યમાં તેમને મદદ કરશે.