"אווטר": למה נעוי יצא כאילו חי?

Anonim

קוטר עיניו של נעבי פי שניים בקוטר העין האנושית, והם מתפשטים יותר; NAVI הוא הרבה יותר רזה לעומת Earthlings, יש להם צוואר מוארך, המבנה השני של עצמות ושרירים, ואת הידיים שלהם בכלל tildpalls. ובכן, ברור, ניחי שלוש מטר ואווטרים גדולים קצת יותר מאנשים. אבל לחקות ומחוות יש להם אנוש, לקראתנו עם רגשות איתך.

הרעיון אינו נובה: חיישנים לתקן את השינויים לחקות ולהעביר אותם למחשבים, המצורפת לפעול ובסרטים קודמים באמצעות עיבוד מחשב. אבל אז זה קרה אחרת מאשר על סט של "אווטר": בסרטים אחרים באמצעות הטכנולוגיה של "לכידת", השחקנים הוצבו עם סמן רפלקטיבי מיוחד. זה איפשר לנו להעביר את הפחתת שרירי הפנים - אבל לא מבט. בקהילות המקצועיות, היא נקראה את בעיית "מבט משעמם": האנשים שעובדו על ידי המחשב, למרות הניידות שלהם, נראו חסרי חיים.

במהלך הצילומים של אוואטר, שחקנים הושמו כובעים מיוחדים, בדומה קסדות בייסבול שאליה צורף חדר מיניאטורי. היא רשמה את השינויים הנאמנים באנשים עם דיוק חסר תקדים - והכי חשוב, תיקנו את תנועת העיניים, שלא היו במערכות קודמות. קמרון הורה להתקין מצלמות למטרה זו הרבה יותר מן השחקנים מאשר קודמיהם עשו. באופן שבו משתתפי הסרט נראו מקום הרבה יותר גדול לתמרון, שם הם יכולים להסתובב.

"השחקנים שואלים אותי, אנחנו מנסים להחליף אותם", אומר קמרון. - להיפך, אנו מנסים לתת להם את ההזדמנות להביע את עצמנו בעזרת דרכים חדשות וליצור תמונות של כל ההגבלות. אני לא רוצה להחליף את השחקנים; אני אוהב לעבוד עם שחקנים. זו המשימה שלי כמנהל. שאנו מנסים להחליף, אז זה חמש שעות בכיסא של הגורש, שבדרך כלל נדרשים ליצור חייזרים, איזופולדים, מכשפות, שדים ותווים אחרים. עכשיו אתה יכול להיות משהו או משהו, לבחור גיל, אפילו לשנות את הרצפה, לא לבלות זמן על מורכב עושה, אשר גם גורם אי נוחות ".

קרא עוד