Syantifik ak teknik pwogrè nan sinema

Anonim

Tout twa rekonèt inevitable nan transfòmasyon sibstansyèl nan endistri a fim modèn.

James Cameron konfime entansyon ki pèsistan l 'yo retire de save yo nan Avatar a lè l sèvi avèk yon to ankadreman pi wo (ki soti nan 48 a 60 pou chak dezyèm) pase te tradisyonèlman aksepte. Direktè a diskite ke tankou yon inovasyon se kapab ranfòse santi a nan reyalite, ki rive soti nan visualiseur a:

"3D teknoloji se yon kalite fenèt nan reyalite, ak tire ak yon pousantaj ankadreman ogmante se kapasite nan retire glas la soti nan fenèt sa a. An reyalite, sa a se yon reyalite. Reyalite sansasyonèl. "

Tèt DreamWorks Animation Jeffrey Katzènberg te di ke li te travay yo amelyore pwosesis la nan pwosesis òdinatè nan animasyon, rele li yon "pwopòsyon so" vitès ak pouvwa. Koulye a, animation yo gen yo ap depanse plizyè èdtan, oswa menm jou, yo jwenn rezilta a nan travay yo. Men, avèk entwodiksyon de inovasyon, atis yo pral kapab kreye ak wè travay yo nan tan reyèl.

"Sa a se yon revolisyon reyèl," di Katzenberg.

George Lucas, diskite sou pwosesis la tranzisyon soti nan 2D teknoloji 3D, te di: "Nou ap travay sou sa a transfòmasyon pou prèske 7 ane. Sa a se pa yon pwoblèm teknik, men bezwen an atire reyèlman talan moun kreyatif nan travay. Sa a se yon teknoloji crainte. Men, si ou vle sèvi ak li, ou dwe fè li dwat. "

Li piplis