Ventilátor elmélet: valójában John Piq - videojáték karakter

Anonim

Ha a John Piq sorozat három filmjének legalább egyikét láttad, akkor tudod, hogy a cím karakterének vállalati kézírása az, hogy elküldje ellenségeiket a világnak az egész csomaggal. A Kiana Rivza Palo által végzett hidegvérű gyilkos kezétől annyi ember, hogy a rajongók között még az elméletet is felrobbantotta, amely szerint a "John Whith" univerzum valójában egy videojáték. Érdemes felismerni, hogy az ilyen értelmezés alapon alapul.

Először is, ennek az elméletnek köszönhetően hatalmas számú ember van, akik John megöli az egyes filmeket. Az összes rész időzítése elsősorban a cselekvési jelenetekből áll, amelyekben a gyilkos, aki az üzleti keretektől egy rossz srácból telepedett ki. Ez a gyilkosság szállítószalag szerez olyan intenzitással, hogy a kereset úgy tűnik, hogy beolvad egy patak arctalan holttestek. Csak abbahagyja azt, ha John a fő ellenségéhez jut, vagyis a "végső főnök".

Egy másik érv a videojáték elméletének javára az a tény, hogy a filmben a filmek szinte csendesek. A csaták során nem szólt szó szerint nem egy szó - nincs nevetséges, megjegyzések és megjegyzések, mivel más militánsokban történik. Ezenkívül az a benyomás az, hogy John képes önvédelemre a sebekről. Amikor egy késsel készít egy kést, vagy elkap egy golyót, akkor idő után már újra az űrlapon, mintha valahol "elsősegélykészleteket" talál, olyan gyakori a játékban a lövöldözős műfajában.

A vicces pillanat az, hogy a semleges karakterek, akik a lövöldözés és a harcok tanúiá válnak, általában nem válaszolnak arra, hogy mi történik, nagyon emlékezteti a nem játék karaktereket a legtöbb videojátékról. Végül a John Whita "Continental" szállodája úgy tekinthető, mint a "megtakarítás" a játék során. John pihenhet, helyreállítja az erőket, valamint megtalálja a tartalékokat, amelyek segítenek neki a jövőben.

Olvass tovább