Kemajuan ilmiah dan teknis di bioskop

Anonim

Ketiganya mengakui keniscayaan transformasi substansial di industri film modern.

James Cameron mengkonfirmasi niatnya yang gigih untuk menghapus dua kelanjutan avatar menggunakan frame rate yang lebih tinggi (dari 48 hingga 60 per detik) daripada diterima secara tradisional. Direktur berpendapat bahwa inovasi semacam itu mampu memperkuat perasaan kenyataan, yang muncul dari pemirsa:

"Teknologi 3D adalah semacam jendela menjadi kenyataan, dan memotret dengan tingkat bingkai yang meningkat adalah kemampuan untuk mengeluarkan gelas dari jendela ini. Bahkan, ini adalah kenyataan. Kenyataan menakjubkan. "

Kepala Animasi Dreamworks Jeffrey Katzenberg mengatakan bahwa itu sedang berupaya meningkatkan proses pemrosesan komputer animasi, menyebutnya kecepatan dan daya jump kuantum ". Sekarang animator harus menghabiskan beberapa jam, atau bahkan berhari-hari, untuk mendapatkan hasil karya mereka. Tetapi dengan diperkenalkannya inovasi, seniman akan dapat membuat dan melihat pekerjaan mereka secara real time.

"Ini adalah revolusi nyata," kata Katzenberg.

George Lucas, mendiskusikan proses transisi dari teknologi 2D ke 3D, mengatakan: "Kami sedang mengerjakan transformasi ini selama hampir 7 tahun. Ini bukan masalah teknis, tetapi kebutuhan untuk menarik orang-orang kreatif yang benar-benar berbakat untuk bekerja. Ini adalah teknologi berlekuk. Dan jika Anda ingin menggunakannya, Anda harus melakukannya dengan benar. "

Baca lebih banyak