Progresso scientifico e tecnico nel cinema

Anonim

Tutti e tre hanno riconosciuto l'inevitabilità delle sostanziali trasformazioni nel settore cinematografico moderno.

James Cameron ha confermato la sua intenzione persistente di rimuovere le due continuazioni dell'avatar utilizzando una frequenza fotogrammi più elevata (da 48 a 60 al secondo) che è stato tradizionalmente accettato. Il direttore sostiene che tale innovazione è in grado di rafforzare la sensazione di realtà, che deriva dal visualizzatore:

"La tecnologia 3D è una specie di finestra in realtà e le riprese con un aumento del fotogrammi è la possibilità di rimuovere il vetro da questa finestra. In effetti, questa è una realtà. Bella realtà. "

Head Dreamworks Animation Jeffrey Katzenberg ha detto che stava lavorando per migliorare il processo di elaborazione del computer dell'animazione, chiamandolo una velocità e una potenza di "salto quantico". Ora gli animatori devono trascorrere diverse ore, o anche giorni, per ottenere il risultato delle loro opere. Ma con l'introduzione dell'innovazione, gli artisti saranno in grado di creare e vedere il loro lavoro in tempo reale.

"Questa è una vera rivoluzione", dice Katzenberg.

George Lucas, discutendo il processo di transizione da 2D alla tecnologia 3D, ha dichiarato: "Stiamo lavorando a questa trasformazione per quasi 7 anni. Questo non è un problema tecnico, ma la necessità di attirare persone creative davvero talentuose da lavorare. Questa è una tecnologia dentellata. E se vuoi usarlo, devi farlo bene. "

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