ファン理論:実際にJohn Piq - ビデオゲームのキャラクター

Anonim

あなたがジョンPIQシリーズから3つの映画のうちの少なくとも1つを見たことがあるならば、あなたはタイトルキャラクターの企業の手書きがパック全体で彼らの敵を世界に送ることです。 Kiana Rivza Paloによって行われた冷血キラーの手から、ファンの中でさえも、宇宙の「ジョン・ホワイッチ」が実際にはビデオゲームであるという理論にもたくさんあります。そのような解釈が根拠を受けていることを認識する価値があります。

まず第一に、この理論を支持して、ジョンは各映画全体を倒した人が多数あります。すべての部品のタイミングは主に行動シーンで構成されています。ここでは、別の悪者の後にビジネスフレームから展開した殺人者がいます。この殺人コンベヤーは、行動が顔のない死体の単一の流れに合併されているように見えるような強度を取得します。 Johnが彼の主な敵に届くとき、つまり「最終的なボス」に到達するときだけ止まります。

ビデオゲームの理論を支持した別の議論は、映画中の戦いがほぼ沈黙しているという事実です。戦いの間、それは文字通りの単語ではなく、他の過激派で起こるように、嘲笑、コメント、コメントはありません。さらに、印象はジョンが傷から自己防衛できることです。彼がナイフで撮影したり弾丸をキャッチしたりするとき、その後彼はすでに彼がすでにこの形の形で「最初の援助キット」を見つけているので、シューターのジャンルのゲームではとても共通しています。

厄介な瞬間は、銃撃戦と戦いの証人になる中立的なキャラクターが通常起こっているのか、ほとんどのビデオゲームからゲーム以外のキャラクターを非常に思い出させるものです。最後に、ジョン・ウィトの「コンチネンタル」のホテルは、ゲームの過程で「節約」の場所と見なすことができます。そこでは、ジョンはリラックスし、復元することができます、そして将来彼を助けるための準備を見つけることができます。

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