最後のシリーズは、元のアイデアを保持しながら履歴を改善します。

Anonim

それほど前に、HBOチャンネルが私たちの最後のビデオゲームの多位学的スクリーニングを削除することが知られました。作家クレイグメイシンとコンピュータゲームの開発者ナイルドラマアンはプロジェクトを上げました。先日、MaizinはBBCラジオ5とのインタビューを受けました。その中で彼はクリエイティブプロセスがどのように通過するかについて語った。 Meysinによると、クリエイターはすでにシリーズの予備計画を持っているので、スクリプトを書く前にすぐにターンに到達します。著者はゲームのプロットを直接コピーすることはなく、元のストーリーを深くして多様化しようとします。

通常、そのような場合、ファンは映画製作者が不適合のために原材料を歪めていることを恐れており、不適切な変化を引き起こします。しかし、私たちの適応は、オリジナルを作成した人の参加とともに行われます。これに関して、私たちの変更は元のソースを拡大し、そのロッドを保持するために呼び出されます。私たちは、テレビが私たちの最後に恋に落ちるように促したことを確認するよう努めています。今回は、プレイヤーではなく、視聴者を過ごすだけですが、それはより多くのイベントや英雄を持つことになるので、あなたはこの物語に突入することができるでしょう。

最後のシリーズは、元のアイデアを保持しながら履歴を改善します。 147096_1

メイシンはまた、何らかの理由で私たちの最後の理由でビデオゲームの開発者がこのシリーズによって放棄されたことを強調した。

一度ナイルが私と一緒に共有された彼の昔の未実現の考えの1つ。彼が私に説明したとき、そこにある問題は何ですか、私はちょうどショックを受けました。私はそれに応じて叫んだ:「それは間違いなく私たちのシリーズになるでしょう!異議は受け付けられません!私の死んだボディの上のみ!」そうはい、この考えは今シリーズで具体化されています。そして私はここでのスピーチはいくつかの選別された三人についてではないことに注意すべきです、私たちは非常に思慮深くそして真剣にポイントに来るからです。新しい要素は既存のプロットに調和的に刻まれます。私はファンが味わなければならないと思います。

結論として、メイシンは、最後のシリーズの生産がまだ明確な作業スケジュールを取得していないと述べたので、初期化された日付を言うのは早すぎる。

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