სამეცნიერო და ტექნიკური პროგრესი კინოში

Anonim

სამივე აღიარებდა თანამედროვე კინოინდუსტრიაში არსებულ ტრანსფორმაციის აუცილებლობას.

ჯეიმს კამერონმა დაადასტურა თავისი მუდმივი განზრახვა, რომ ავატარის ორი უწყვეტი გაათავისუფლოს უმაღლესი ჩარჩო მაჩვენებლის გამოყენებით (48-დან 60 წლამდე), ვიდრე ტრადიციულად მიღებულ იქნა. დირექტორმა ამტკიცებს, რომ ასეთი ინოვაცია შეუძლია გააძლიეროს რეალობის განცდა, რომელიც მაყურებელს წარმოიქმნება:

"3D ტექნოლოგია არის ერთგვარი ფანჯარა რეალობად, და გაიზარდა გაზრდილი ჩარჩო განაკვეთი არის უნარი ამოიღონ მინის ამ ფანჯარაში. სინამდვილეში ეს რეალობაა. განსაცვიფრებელი რეალობა. "

უფროსი Dreamworks ანიმაცია Jeffrey Katzenberg განაცხადა, რომ იგი მუშაობდა გაუმჯობესების პროცესი კომპიუტერული დამუშავება ანიმაცია, მოუწოდებდა მას "Quantum ნახტომი" სიჩქარე და ძალა. ახლა ანიმატორები უნდა გაატარონ რამდენიმე საათი, ან თუნდაც დღეები, მიიღონ თავიანთი ნამუშევრების შედეგი. მაგრამ ინოვაციის დანერგვით მხატვრებს შეძლებენ შექმნან და მათი საქმიანობა რეალურ დროში.

"ეს არის ნამდვილი რევოლუცია", - ამბობს კატენბერგი.

ჯორჯ ლუკასი, განიხილავს გარდამავალი პროცესის 2D -დან 3D ტექნოლოგიას, განაცხადა: "ჩვენ ვმუშაობთ ამ ტრანსფორმაციის თითქმის 7 წლის განმავლობაში. ეს არ არის ტექნიკური პრობლემა, მაგრამ აუცილებელია ნიჭიერი შემოქმედებითი ადამიანების მოზიდვა. ეს არის არჩეული ტექნოლოგია. და თუ გსურთ გამოიყენოთ ეს, თქვენ უნდა გავაკეთოთ ეს უფლება. "

Წაიკითხე მეტი