Барлығы «Злямополис» мультфильмі туралы - Кларк Спенсер мультфильмді жасаушымен эксклюзивті сұхбат

Anonim

Кларк, қаладағы жануарлар туралы анимациялық фильм құрып жатқан адамға сұрақ, біздің кішкентай бауырластарымыздың митарында мекендейтін адам, сіздің сүйікті жануарларыңыз бар ма?

Міне, жануарларды жабайы және үйде деп бөлу керек. Бұл мен өзім доггманмын, жанның тереңінен бұрын, мен бұл әуесқойларды жануарлардың шын жүректен және мүлдем жақсы көремін. Мен өзімде осы сүйкімді жаратылыстар бар. Мен оларды баспанадан шығардым, бұл керемет, даңқты балалар тұрады, олар оқшауланған сияқты, қандай керемет балалар өмір сүре ала ма? Менің иттерім менің балаларым сияқты, олар мені шабыттандырады, күн сайын мені толыққанды үйлесімді адам ретінде құрайды.

«Зверстолис» анимациялық фильміндегі фильм экранына келген анимациялар үшін, содан кейін мұнда көздер шынымен шашыратады. Мен осы фильмнің барлық бейнелері мен кейіпкерлерін жасау кезінде қатысқандықтан, мен жақынмын, мен әр жол, немесе кішкентай, қатты, салмақты немесе еріксіз, мінез-құлықпен жүремін. Мысалы, ұрандар, біз осы озық кішкентай жануарларды фильмге енгіздік. Біздің комедияда өзімшілдікке ұшырағанын қайталап, оның көргендерінен өзіңізді ренжіткенім, мен айта алатын бір нәрсе: слотлар керемет болып табылады, бұл жеке әңгіме. Бірақ менің ең сүйіктіім Антилоп ГНУ-ға айналды, бұл таңғажайып жануар барлығын жаулап алды, және қандай да бір түрде біздің «Zвердлополис» фильмінде жұмыс істеді. Бірақ дәл не - өзімізді көріп, фильм біздің фильмдеріңізге жақын жақында келеді.

Барлығы «Злямополис» мультфильмі туралы - Кларк Спенсер мультфильмді жасаушымен эксклюзивті сұхбат 107582_1

Сіздің фильміңізде әр түрлі жануарлар, бәрі бір антропоморфты, яғни адамдар сияқты, олар адамдар сияқты, үйлерде, адамдар сияқты, өркениеттің барлық артықшылықтарын тамашалайды. Бұл жануарлардың барлығы диаметрлі жерлерде шешілді, бұл нақты аймақтарға қандай да бір жолмен «байланыстырылған»?

Жануарлар туралы фильмді қамтамасыз ету және оларды адами қасиеттермен қамтамасыз ету - бұл джунгли немесе біздің ормандар әлемінің деректігін ату. Бірақ бізде жануарлар бар - нақты адамдар мен нағыз жануарлар арасында қайталама бар. Сіз өте дұрыс айтасыз, біз адами заңдарда бар жануарлар әлемін құруға тырыстық. Сонымен, жеке күлкілі сәттер мен сюжеттер әдейі және күлкілі болып көрінуі үшін. Орындарға келетін болсақ, ол терлеу керек еді. Өйткені, біздің әлемдегі «сынды» және мөлшері, бізде үлкен жануарлардың орналасқан жері бар, орта жануарларға арналған бұрыштар бар, олар кішкентай аңдармен мекендейтін жерлер бар. Бұл әртүрлілік бізді ойларға итермеледі: және егер жерлер кейбір географиялық сілтемелерге байланысты болса. Таулар мен аңғарлар немесе және кейбір шартты сібір, олардан жасалған антипод картиналары, яғни қоңыр аюлар тұрады.

Менің есімде, бірнеше жыл бұрын Стивен Спилберг империя блокбастерінің қайтыс болуын «бағыттады». Олар, бәрі, анимация блокбастерінің дәуірі соңына жақындады дейді. Сіздің ойыңызша, фильмдердегі керемет анимацияның күн батқаныңызға не ойлайсыз?

Бұл өте маңызды және жақсы сұраққа жауап бермес бұрын, анимациялық өнімдердің заманауи нарығын талдайық. Қазір мұнда не басым? Әдемі сурет, технологиялық тұрғыдан түзетілген, қызықты инженерлік қозғалтқыш, визуалды әсер, әріптестер жасаған жоқ және қолданбайтын кез келген адам бар ма? Жоқ, бүгінгі күн ғана «Суретті» ғана, тек озық, қызықты, фильмнің сюжеттік сюжеті, «Өндірістік фильм» механизмін «бастауға» итермелейді. Содан кейін «Жандандыру» идеялары шығармашылық идеяларды жандандыра бастайды. Мұндағы технология екінші, тіпті үшінші орынға ие. Мен үшін, сондықтан құмарлық тек визуалды әсер етеді - бұл жоғалтпайды, содан кейін тиімді емес. Егер әңгіме осылай болса, бірақ сонымен бірге ол жарқын көрнекі көріністің құдіретті броньында жабық, ол үлкен болашағы жоқ.

Анимациялық блокбастер нарығы өте сезімтал, барлық сыртқы әсерлерге жауап береді. Киноимация тарихында олардың UPS, ал құлады. Бүгінгі таңда үлкен экранның астында жасалған анимациялық фильм қайта өрлеу дәуірін бастан кешуде. Бұрынғы неғұрлым технологиялық тұрғыдан болмағаны және мүмкін емес болса, бүгінде шындық шындыққа айналады. Осы жаңалықтардың бәрі сіздің көзіңізде туылғанын түсінген кезде, ол керемет қуанышқа айналады.

Көптеген, көптеген жануарлардан сіз шыққан фильмді бөлек алды. Дисней қарапайым болып көрінеді. Бірақ бұл біздің, Філістірдің көрінісі, және бұл анимациялық гормонды жасау үшін шынымен не?

Бұл қиын жұмыс, мен айтар едім - титаник, сурет жарқын және сендіретіндей, көптеген адамдар, дүкендер, қызметтерге қатысты. Бірақ бәрімізді бір керемет мақсат біріктірді: қызықты әдеби материал негізінде жоғары сапалы анимациялық фильм құру. Бұл мақсат көптеген адамдарды жинап, оларды құрып, құрметтеуге зорлады.

Журналист: Дмитрий Мәскеу

Барлығы «Злямополис» мультфильмі туралы - Кларк Спенсер мультфильмді жасаушымен эксклюзивті сұхбат 107582_2

Сіз фильмдер кестесін және киноға билеттерді көре аласыз және фильмге билеттерді мына жерден көре аласыз.

Ары қарай оқу