អ្នកបង្កើតដើមនៃសត្វតោមិនចូលចិត្តវិប្បដិសារីហ្គេមទេ

Anonim

ដោយបានផ្តល់ឱ្យថាការថតចម្លងរបស់ព្រះមហាក្សត្រជាច្រើនត្រូវបានចម្លងដោយក្របខ័ណ្ឌតុក្កតាអ្នកសារព័ត៌មានបានចាប់អារម្មណ៍បានស្តាប់មតិយោបល់របស់អ្នកបង្កើតរបស់គាត់។ អ្នកតំណាងរបស់ Huffpost បោះពុម្ពបានអំពាវនាវដល់សេចក្តីអត្ថាធិប្បាយរបស់អ្នកធ្វើចលនារបស់អ្នកធ្វើចលនាបាន 13 នាក់ដែលបានធ្វើការលើខ្សែភាពយន្តជីវចល។ ក្នុងចំណោមអ្នកដែលបានឆ្លើយតបបីបាននិយាយថាពួកគេនឹងមិនឃ្លាំមើលការថតឡើងវិញទេពីរនាក់បានឆ្លើយតបយ៉ាងខ្លីអំពីនិន្នាការនេះហើយមានតែមនុស្សម្នាក់ប៉ុណ្ណោះដែលបានរិះគន់ថាខ្សែភាពយន្តចនហ្វូវរ៍។

អ្នកគំនូរម្នាក់បានសារភាពថា "ខ្ញុំនឹងមានបញ្ហាយ៉ាងខ្លាំងប្រសិនបើខ្ញុំពិតជាអត្ថាធិប្បាយលើកំណែ" ផ្សេងទៀត "" ។ ម្នាក់ទៀតជាកិរិយាស័ព្ទបន្ថែមទៀត: "អ្នកបង្កើតចលនា 2D មានចលនាខ្លាំងណាស់ជាមួយនឹងការចងចាំ 3D ទាំងនេះ។ ប្រហែលជាប្រសិនបើយើងទទួលបានប្រាក់ចំណេញជាក់លាក់មួយភាគរយអ្វីគ្រប់យ៉ាងនឹងខុសគ្នា "។

អ្នកបង្កើតដើមនៃសត្វតោមិនចូលចិត្តវិប្បដិសារីហ្គេមទេ 31043_1

លោក David Stefan ដែលក្នុងទសវត្សទី 90 បានធ្វើការលើការរចនានៃ Gien ក្នុង "ស្តេច Lelet" មានការអាក់អន់ចិត្តដោយគោលនយោបាយ Disney ថ្មីនិងបំណងប្រាថ្នារបស់នាងក្នុងការរកលុយបាន។ ប៉ុន្តែនេះគឺជាស្ទូឌីយោដែលបានលើកឡើងពីភាពដើមនិងសិល្បៈសម្រាប់កន្លែងដំបូង។ លោក Stefan បានរិះគន់មិនត្រឹមតែវិធីសាស្រ្តក្នុងការបង្កើតមាតិកាប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងខ្សែភាពយន្តខ្លួនផងដែរ។ "ខ្ញុំគឺជាអ្នកគាំទ្រដ៏ធំនៃការគូរគំនូរ។ អ្នកអាចតាមដានថាតើការច្នៃប្រឌិតបានវិវត្តយ៉ាងដូចម្តេចពីអ្នកចាប់អារម្មណ៍នៅសតវត្សរ៍ទី 19 ដល់អ្នកដើរតាមជេកសុនបំពុលនៅទសវត្សទី 50 ។ ប៉ុន្តែទំនោរបច្ចុប្បន្នហាក់ដូចជានិយាយថា "អូ, សូមទទួលយកការងារគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលនេះនៃប្រាក់ឧបត្ថម្ភដ៏អស្ចារ្យហើយបានប្រមូលវាឡើងវិញនៅពេលដែលវាគួរតែមើលទៅការពិត" ។ ចំពោះសំលេងថ្មីធ្វើសកម្មភាពខ្ញុំគិតថានាងខ្សោយដែលជាប្រភេទឈើមួយចំនួន។ ការរចនានៃតួអង្គមិនអនុញ្ញាតឱ្យខ្ញុំធ្លាក់ចុះចូលទៅក្នុងខ្សែភាពយន្តនេះទេ។ ជីវចលបានបង្ហោះថាវាពិតជាពិតប្រាកដណាស់ហើយថោកណាស់ "។

អាន​បន្ថែម