원래의 "사자의 왕"의 창작자는 게임 회심을 좋아하지 않았습니다.

Anonim

왕 사자의 리메이크가 만화 프레임 워크에 의해 복사되면 언론인들은 제작자들의 의견을 듣는 것에 관심이있었습니다. Huffpost 판의 대표자는 애니메이션 필름에서 일한 13 개의 애니메이터에게 호소했습니다. 응답 한 사람들 중 3 명은 리메이크를 지켜 보지 못했고, 두 명은 전체적으로 추세에 대해 간단히 응답했으며, 단 하나의 영화 존 Favro를 비판했습니다.

"내가 인정 된 애니메이션 중 하나 인"다른 "버전에 대해 확실히 의견을 말하면 큰 문제가 될 것입니다. 다른 하나는 조금 더 자세한 것이 었습니다. "2D 애니메이션의 많은 제작자는 이러한 3D 리메이크에 매우 불행합니다. 아마도 우리가 일정한 비율의 이익을 받으면 모든 것이 다를 것입니다. "

원래의

90 년대에있는 90 년대에있는 David Stefan은 새로운 디즈니 정책과 빛의 돈을 벌고 싶어하는 그녀의 욕망에 의해 화가났습니다. 그러나 이것은 처음에는 독창성과 예술을 제기 한 스튜디오입니다. Stefan은 콘텐츠 생성에 대한 접근 방식뿐만 아니라 영화 자체에 대한 접근 방식을 비판했습니다. "나는 그림의 큰 팬이다. 창의력이 19 세기에 인상주의에서 50 년대 잭슨 폴락의 추종자들에게 어떻게 진화했는지 추적 할 수 있습니다. 그러나 현재의 경향은 다음과 같이 말하는 것 같습니다. "오, 위대한 모네 의이 멋진 일을하고 현실을보아야 만하는 것처럼 다시 칠하십시오." 새로운 음성 연기에 관해서는 그녀가 약한 것 같아요. 캐릭터의 디자인은 내가 영화를 뛰어 넘지 못하게하지 않았다. 그것은 너무 진짜이었고 매우 저렴했습니다. "애니메이터가 게시했습니다.

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