"Tomb Raider : Lara Croft"앞에서 찾을 가치가있는 비디오 게임에서 가장 좋은 영화

Anonim

할리우드의 비디오 게임은 90 년대의 시작부터 어딘가에 거대한 주문으로 차폐되어 있으며, 놀랍게도 정말로 비평가와 관중을 정말 좋아하는 것을 제거 할 수 없습니다. 게임에 영화 필름은 훨씬 더 많은 계산원을 모으고, 훨씬 더 자주 훨씬 더 자주 수집합니다. 상자 사무실 (또는 삐걱 거리는 "은"해외 예산 "이었습니다. 폴란드가있는 영화는 진흙이있는 영화가 재치있는 사람입니다. 한편, 비디오 감소 장르에서 비디오 게임은 유머의 특정 부분으로 대우하는 경우 비디오 게임을 가로 지르고 정말로 좋은 것들이 있습니다.

필멸의 전투

필사자 kombat - 숭배의 컬트 시리즈, 초기에는 최소한의 음모이었고, 모든 포인트가 라이벌과 싸우기 위해 내려 왔습니다. "치명적인 전투"가 특별한 음모를 자랑 할 수 없다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 2018 년에는 "치명적인 전투"가 90 년대라는 것을 기억하는 경우 "치명적인 전투"를 볼 수 있습니다. 우리는 무릎에 특별한 효과를 칠할 수 있었고 행동, 애처리 복제품을 즐기는 방법을 알고있었습니다. 좋은 녀석들 ", 코미디 순간 (조니 케이지 덕분에)과 크리스토퍼 램버트와 브래지어가 부러워했던 크리스토퍼 램버트.

시리즈 "거주하는 악의"

게임에서 일련의 거주하는 악은 W. S. Anderson의 동일한 바닥을 삭제했으며, 90 년대는 "치명적인 전투"에 손을 떼지 않았습니다. 멋진 밀리 Yovovich가있는 6 개의 영화는 생산이 40 ~ 6 천만 백만 명의 생산을 차지했지만 1.23 억 달러를 벌었습니다. 즉, 비평가들은 "악의의 거주"가 부지런히 위협받지 못했지만, 비디오 게임에서 촬영 한 가장 많은 현금 일련의 영화로 남아있는 것이 었습니다.

varcraft.

전설적인 그림과 유니버설 스튜디오의 매우 야심 찬 프로젝트 비용은 1 억 6 천만 달러 (그리고 이것은 광범위한 광고 캠페인 비용을 제외하고, 대여, 위험이 실패하고 실제로 "Varcraft"를 실제로 실제로, "Varcraft"를 저장했습니다. 현금 등록비의 거의 절반, 433 명의 공통에서 2 억 2,200 만 달러가 있습니다. 비평가들은 물론이 영화가 여기에 새로운 것이 없지만 그는 대부분 World of Warcraft의 세계의 우주를 좋아했습니다 (결국 캐논의 표시는 가장 까다로운 비평가입니다). 스폰서가 스크립트와 촬영을하는 과정에서 개입하지 않으면 "varcraft"가 훨씬 더 밝혀 졌을 것입니다. 감독과 끝에있는 매우 시나리오 던컨 존스의 저자는 모든 이해 관계자간에 테이 팅되어야했습니다.

Lara Croft : 무덤 순위

매우 필름과 같은여 주인공은 두 가지 버전이 어떤 방식 으로든 연결되어 있지 않고 일반적으로 기반을두고 있지 않다는 사실에 새로운 라라 크로프트의 창작자의 수많은 보증에도 불구하고 떠나지 마십시오. 다른 게임에서. 첫 번째 라라 크로프트는 박스 사무실에서 잘 보였고 일반적으로 괄호 뒤에 영화가 비디오 게임을 기반으로했다는 사실은 좋은 행동입니다. 보기 직후 잊어 버린 미래의 별 Bondian Daniel Craig의 영웅을 포함하여 두 번째 계획의 유일한 정말 중요한 마이너스 - "판지"문자. 놀랍지 않게, 안젤리나 졸리와 그녀의여 주인공은 특히 그렇게 상당히 회색 배경에 빛나고 있습니다.

맥스 팬.

잠시 동안 "Max Payne"은 컬트 게임에서 "맥스 페이 (Max Payne)"가 제거 된 것을 잊어 버리면, 리드 역할에 Mark Wahlberg가있는 강력한 중간 여정의 무장 동물과 마찬가지로 볼 수있는 즐거움을 얻을 수 있습니다. 화면에서 무슨 일이 일어나고 있는지 특정 지점에서 검색을 시작하면 필름 (그리고 어쩌면 표시)가 즉시 종료됩니다. Payne의 액션 장면은 특히 좋습니다 (이 경우 전문가, Mark Wahlberg), 아마도 맥스 페이 (Max Payne)가 아직도 실패하지 않았다는 사실이었습니다 (3 천 5 백만 달러의 수수료).

페르시아의 왕자 : 시간의 모래

모든 것은 프린스 페르시아 (Persia)에서 가장 아름다운 시각적 시리즈 (거의 동일한 금액, Joss Widon Shot "Avengers"), Jake Gillanhol의 주인공 간의 화학 및 Gemma Arthon, 멋진 벤 Kingsley. 제작자는 하나의 작고, 중요하지 않은, 잘, 매우 넌센스 실수를 저지른 ... 필름에서 흰 배우들, 페르시아 (현대이란)에서 펼쳐지는 행동, 동부 외관의 배우들을 무시했습니다. 그 결과 "미백"카스트, 비평가의 스콜, 박스 사무실에서의 실패, 할리우드에 대한 완전히 전형적인 역사, 예를 들어 "갑옷의 유령"을 반복 한 할리우드에 대한 완전히 전형적인 역사의 혐의입니다.

조용한 언덕

우리의 견해에서 "조용한 언덕"이 박스 오피스에서 실패 할 자격이 없었지만, 우리가 꽤 분명히 불리한 것처럼 보이지만, 원래 게임 시리즈의 팬들은 솔직히 밝혀졌습니다. 그러나 주요 "침묵 언덕"에서는 원래의 성약을 완벽하게 따릅니다 - 영화는 무서워하고, 소름 끼치고, 정신을 눌러, 가치가없는 것을 지켜 보는 것이 더 좋고, 심지어 강한 신경의 소유주조차도 한 쌍의 순간은 눈과 귀를 닫기 위해 부끄러워하지 않을 것입니다. 숀 빈이 있습니다. 그러나 이것은 스포일러가 아닙니다.

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