Кинотеатрадагы илимий-техникалык прогресс

Anonim

Үчөө тең азыркы кино индустриясында олуттуу өзгөрүүлөрдүн сөз эркиндигин түшүнүштү.

Джеймс Кэмерон аватардын эки уландысы жогорку кадрды баалоо (48ден 60ка чейин 48ден 60ка чейин), салттуу түрдө кабыл алынганга караганда жогору (секундасына 48ден 60ка чейин). Директор мындай инновация бул көрүүчүдөн келип чыккан реалдуулукту күчөтө алат деп ырастайт:

"3D технология - бул реалдуулукка байланыштуу терезенин бир түрү, ал эми кадрды жогорулатуу менен атуу - бул терезеден айнекти алып салуу мүмкүнчүлүгү. Чындыгында, бул чындык. Чындык чындык. "

Джеффри Катценбергдин башкы кыялкечтер анимациясы Джеффри Катценбергдин айтымында, ал "кванттык секирүү" ылдамдыгы жана кубаты деп атаган анимацияны иштетүү процессин өркүндөтүү үчүн иштеп жаткандыгын айтты. Азыр аниматорлор иштин натыйжасын алуу үчүн бир нече саат же бир нече күн өткөрүшү керек. Бирок инновацияны киргизүү менен, сүрөтчүлөр өз ишин реалдуу убакытта түзүп, көрүүгө болот.

Катзенберг мындай дейт: "Бул чыныгы революция", - деп айтылат.

Джордж Лукас, өткөөл процессти талкуулап, 3D 3D технологияга өтүүсүн талкуулап, мындай деди: "Биз бул трансформациянын дээрлик 7 жыл бою иштеп жатабыз. Бул техникалык көйгөй эмес, бирок чындыгында таланттуу чыгармачыл адамдарды жумушка алуу зарылдыгы. Бул жөн гана технология. Эгер сиз аны колдонууну кааласаңыз, анда аны туура кылышыңыз керек "деди.

Көбүрөөк окуу