"Avatar": ເປັນຫຍັງ Na'vi ຈຶ່ງອອກມາຄ້າຍຄືກັບຊີວິດ?

Anonim

ເສັ້ນຜ່າສູນກາງຂອງສາຍຕາຂອງ Na'vi ສອງຄັ້ງເສັ້ນຜ່າສູນກາງຂອງຕາຂອງມະນຸດ, ແລະພວກມັນຖືກເຜີຍແຜ່ກວ້າງກວ່າ; Na'vi ແມ່ນບາງສ່ວນຫຼາຍຖ້າທຽບໃສ່ກັບແມ່ທີ່ເປັນກ້ອນ, ພວກເຂົາມີຄໍຍາວ, ໂຄງສ້າງອື່ນໆຂອງກະດູກແລະກ້າມ, ແລະມືຂອງພວກເຂົາແມ່ນຢູ່ທັງຫມົດ. ດີ, ມັນຈະແຈ້ງ, na'vi ສາມແມັດແລະ avatars ແມ່ນໃຫຍ່ກວ່າຄົນ. ແຕ່ວ່າ Mimic ແລະທ່າທາງທີ່ພວກເຂົາມີມະນຸດ, ສະຫະລັດດ້ວຍຄວາມຮູ້ສຶກກັບທ່ານ.

ຄວາມຄິດດັ່ງກ່າວແມ່ນບໍ່ແມ່ນ Nova: ເຊັນເຊີແກ້ໄຂການປ່ຽນແປງແບບ mimic ແລະສົ່ງພວກມັນໄປທີ່ຄອມພິວເຕີ້, ຕິດກັບການສະແດງແລະໃນຮູບເງົາກ່ອນຫນ້ານີ້ໂດຍໃຊ້ການປຸງແຕ່ງຄອມພິວເຕີ. ແຕ່ຫຼັງຈາກນັ້ນມັນກໍ່ເກີດຂື້ນຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນໃນຊຸດຂອງ "Avatar": ໃນຮູບເງົາອື່ນໆໂດຍໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີຂອງເຄື່ອງຫມາຍສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນພິເສດ. ສິ່ງດັ່ງກ່າວໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ພວກເຮົາສາມາດນໍາໃຊ້ການຫຼຸດຜ່ອນກ້າມເນື້ອທາງຫນ້າ - ແຕ່ບໍ່ແມ່ນເບິ່ງ. ໃນຊຸມຊົນທີ່ເປັນມືອາຊີບ, ມັນໄດ້ຖືກເຜີຍແຜ່ບັນຫາ "DULL GZE": ບຸກຄົນທີ່ປຸງແຕ່ງໂດຍຄອມພິວເຕີ, ເຖິງວ່າຈະມີການເຄື່ອນທີ່, ເບິ່ງບໍ່ມີຊີວິດ.

ໃນລະຫວ່າງການຖ່າຍຮູບ Avatar, ນັກສະແດງໄດ້ຖືກໃສ່ຫມວກພິເສດ, ຄ້າຍຄືກັບຫມວກກັນກະທົບທີ່ຄ້າຍຄືກັບຫ້ອງນ້ອຍທີ່ຕິດຢູ່. ນາງໄດ້ບັນທຶກການປ່ຽນແປງທີ່ຊື່ສັດຂອງບຸກຄົນທີ່ມີຄວາມຖືກຕ້ອງທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນ - ແລະທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດ, ແກ້ໄຂການເຄື່ອນຍ້າຍຂອງຕາ, ເຊິ່ງບໍ່ໄດ້ຢູ່ໃນລະບົບທີ່ຜ່ານມາ. Cameron ສັ່ງຕິດຕັ້ງກ້ອງຖ່າຍຮູບເພື່ອຈຸດປະສົງນີ້ຫຼາຍກວ່າເກົ່າຈາກນັກສະແດງຫຼາຍກ່ວາຜູ້ທີ່ເຂົ້າຮ່ວມຂອງຮູບເງົາສໍາລັບການເຄື່ອນໄຫວ, ບ່ອນທີ່ພວກເຂົາສາມາດຫັນຫນ້າໄປໄດ້.

ທ່ານ Cameron ກ່າວວ່າ "ນັກສະແດງຖາມວ່າ, ພວກເຮົາກໍາລັງພະຍາຍາມທົດແທນພວກມັນ." - ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ພວກເຮົາພະຍາຍາມໃຫ້ພວກເຂົາມີໂອກາດສະແດງຄວາມຊ່ວຍເຫຼືອຈາກວິທີການໃຫມ່ແລະສ້າງຮູບພາບຂອງຂໍ້ຈໍາກັດໃດໆ. ຂ້ອຍບໍ່ຕ້ອງການທີ່ຈະທົດແທນຄວາມກ້າຫານ; ຂ້ອຍມັກເຮັດວຽກກັບນັກສະແດງ. ນີ້ແມ່ນຫນ້າທີ່ຂອງຂ້ອຍເປັນຜູ້ກໍາກັບ. ວ່າພວກເຮົາພະຍາຍາມທົດແທນ, ສະນັ້ນນີ້ແມ່ນຫ້າຊົ່ວໂມງໃນເກົ້າອີ້ຂອງຄົນຍ່າງ, ເຊິ່ງມັກຈະສ້າງມະນຸດຕ່າງດາວ, iswolves, witches, ຜີປີສາດແລະຕົວລະຄອນອື່ນໆ. ດຽວນີ້ທ່ານສາມາດເປັນສິ່ງໃດກໍ່ໄດ້ຫຼືສິ່ງໃດກໍ່ຕາມ, ເລືອກອາຍຸ, ແມ່ນແຕ່ປ່ຽນພື້ນ, ບໍ່ໃຊ້ເວລາໃນການເຮັດຄວາມສັບສົນ, ເຊິ່ງກໍ່ໃຫ້ເກີດຄວາມບໍ່ສະດວກ. "

ອ່ານ​ຕື່ມ