ປະຈຸບັນ, ການຍິງເປົ້າໃນເກມສຸດທ້າຍຂອງພວກເຮົາ. ໃນເບື້ອງຕົ້ນມັນໄດ້ສົມມຸດວ່າຜູ້ອໍານວຍການຊຸດຂອງຊຸດ "Chernobyl" ຈະຖືກປະຕິບັດງານໃນຕອນທົດລອງ, Yothan Renk. ແຕ່ຍ້ອນຄວາມບໍ່ສາມາດເຂົ້າໃຈໄດ້ຂອງເສັ້ນສະແດງ, ລາວຕ້ອງອອກຈາກໂຄງການ. ແທນທີ່ຈະ, ເຊື້ອເຊີນ cantemir blamin. "ຂ້ອຍເປັນແຟນໃຫຍ່ຂອງພວກເຮົາຄົນສຸດທ້າຍແລະບໍ່ເຄີຍລືມ, ເມື່ອເກມນີ້ໄດ້ເປີດສິ່ງໃຫມ່ໆໃນຂ້ອຍ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນສິ່ງທີ່ຂ້ອຍບໍ່ເຄີຍເຫັນມາກ່ອນ. ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ເຊື່ອຈົນກ່ວາສຸດທ້າຍທີ່ມັນເປັນໄປໄດ້, "ຜູ້ອໍານວຍການແບ່ງປັນການເປີດເຜີຍໃນ microblog ຂອງລາວ.
ສະຖານະການສໍາລັບຊຸດກໍາລັງພັດທະນາໂດຍ Craig Mezin (ລາວໄດ້ສ້າງຊຸດ "Chernobyl") ແລະສ້າງສັນຂອງເກມວີດີໂອເກມ Dramann. Balagov ຫວັງວ່າປະສົບການໃນໂຄງການສາກົນຈະເປັນປະໂຫຍດສໍາລັບລາວ, ຈະຊ່ວຍໃນການເຮັດວຽກໃນອະນາຄົດກ່ຽວກັບຮູບເງົາເລື່ອງໂລກ. ລາວວາງແຜນທີ່ຈະບັນເທົາຮູບພາບຂອງຊີວິດຂອງຊາວຫນຸ່ມຄົນດຽວກັນກັບລາວ, ແລະກ່ຽວກັບຄົນພື້ນເມືອງ Kabardino-Balkaria.
ຜູ້ຜະລິດ Alexander Rodnyansky ແມ່ນດີໃຈຫຼາຍສໍາລັບ Kantemir. ໃນຄວາມຄິດເຫັນຂອງລາວ, ນີ້ແມ່ນບາດກ້າວໃຫຍ່ໆໃນການເຮັດວຽກຂອງຜູ້ກໍາກັບໄວຫນຸ່ມ. ວິທີແກ້ໄຂທີ່ສ້າງສັນຂອງມັນແລະແບບແມ່ນຖືກກໍານົດແລ້ວໂດຍຊຸດທັງຫມົດຈະເປັນໄປໄດ້, ເຊິ່ງສໍາຄັນສໍາລັບໂຮງພາພະຍົນຣັດເຊຍທັງຫມົດ.
ໃນປີ 2017, Balagov ໄດ້ສະເຫນີຮູບເງົາເລື່ອງ "Tesnota" ທີ່ງານບຸນຮູບເງົາ Cannes ແລະໄດ້ຮັບລາງວັນຂອງສະຫະພັນສາກົນຂອງ Fipresci KinopResci.
ວຽກງານຂອງຜູ້ອໍານວຍການຄົນທີສອງຂອງຜູ້ກໍາກັບໄວຫນຸ່ມ - "Dlatta". ການກະທໍາໃນຮູບແມ່ນເກີດຂື້ນໃນ LeNingRad 1945. ດິນຕອນດັ່ງກ່າວບອກກ່ຽວກັບຫມູ່ເພື່ອນສອງດ້ານ, ເຊິ່ງຫລັງຈາກສົງຄາມພະຍາຍາມເລີ່ມຕົ້ນຊີວິດທີ່ສະຫງົບສຸກ. ຮູບເງົາໄດ້ຮັບລາງວັນສອງລາງວັນໃນເວລາດຽວກັນ - ລາງວັນສໍາລັບຜູ້ກໍາກັບທີ່ດີທີ່ສຸດແລະລາງວັນ Fipresci.