"ຂ້ອຍເປັນແຟນໃຫຍ່": Kantemirir Balagov ຈະກໍາຈັດການທົດລອງໃນຕອນຂອງຊຸດຂອງຊຸດຂອງພວກເຮົາຄົນສຸດທ້າຍ

Anonim

ປະຈຸບັນ, ການຍິງເປົ້າໃນເກມສຸດທ້າຍຂອງພວກເຮົາ. ໃນເບື້ອງຕົ້ນມັນໄດ້ສົມມຸດວ່າຜູ້ອໍານວຍການຊຸດຂອງຊຸດ "Chernobyl" ຈະຖືກປະຕິບັດງານໃນຕອນທົດລອງ, Yothan Renk. ແຕ່ຍ້ອນຄວາມບໍ່ສາມາດເຂົ້າໃຈໄດ້ຂອງເສັ້ນສະແດງ, ລາວຕ້ອງອອກຈາກໂຄງການ. ແທນທີ່ຈະ, ເຊື້ອເຊີນ cantemir blamin. "ຂ້ອຍເປັນແຟນໃຫຍ່ຂອງພວກເຮົາຄົນສຸດທ້າຍແລະບໍ່ເຄີຍລືມ, ເມື່ອເກມນີ້ໄດ້ເປີດສິ່ງໃຫມ່ໆໃນຂ້ອຍ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນສິ່ງທີ່ຂ້ອຍບໍ່ເຄີຍເຫັນມາກ່ອນ. ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ເຊື່ອຈົນກ່ວາສຸດທ້າຍທີ່ມັນເປັນໄປໄດ້, "ຜູ້ອໍານວຍການແບ່ງປັນການເປີດເຜີຍໃນ microblog ຂອງລາວ.

ສະຖານະການສໍາລັບຊຸດກໍາລັງພັດທະນາໂດຍ Craig Mezin (ລາວໄດ້ສ້າງຊຸດ "Chernobyl") ແລະສ້າງສັນຂອງເກມວີດີໂອເກມ Dramann. Balagov ຫວັງວ່າປະສົບການໃນໂຄງການສາກົນຈະເປັນປະໂຫຍດສໍາລັບລາວ, ຈະຊ່ວຍໃນການເຮັດວຽກໃນອະນາຄົດກ່ຽວກັບຮູບເງົາເລື່ອງໂລກ. ລາວວາງແຜນທີ່ຈະບັນເທົາຮູບພາບຂອງຊີວິດຂອງຊາວຫນຸ່ມຄົນດຽວກັນກັບລາວ, ແລະກ່ຽວກັບຄົນພື້ນເມືອງ Kabardino-Balkaria.

ຜູ້ຜະລິດ Alexander Rodnyansky ແມ່ນດີໃຈຫຼາຍສໍາລັບ Kantemir. ໃນຄວາມຄິດເຫັນຂອງລາວ, ນີ້ແມ່ນບາດກ້າວໃຫຍ່ໆໃນການເຮັດວຽກຂອງຜູ້ກໍາກັບໄວຫນຸ່ມ. ວິທີແກ້ໄຂທີ່ສ້າງສັນຂອງມັນແລະແບບແມ່ນຖືກກໍານົດແລ້ວໂດຍຊຸດທັງຫມົດຈະເປັນໄປໄດ້, ເຊິ່ງສໍາຄັນສໍາລັບໂຮງພາພະຍົນຣັດເຊຍທັງຫມົດ.

ໃນປີ 2017, Balagov ໄດ້ສະເຫນີຮູບເງົາເລື່ອງ "Tesnota" ທີ່ງານບຸນຮູບເງົາ Cannes ແລະໄດ້ຮັບລາງວັນຂອງສະຫະພັນສາກົນຂອງ Fipresci KinopResci.

ວຽກງານຂອງຜູ້ອໍານວຍການຄົນທີສອງຂອງຜູ້ກໍາກັບໄວຫນຸ່ມ - "Dlatta". ການກະທໍາໃນຮູບແມ່ນເກີດຂື້ນໃນ LeNingRad 1945. ດິນຕອນດັ່ງກ່າວບອກກ່ຽວກັບຫມູ່ເພື່ອນສອງດ້ານ, ເຊິ່ງຫລັງຈາກສົງຄາມພະຍາຍາມເລີ່ມຕົ້ນຊີວິດທີ່ສະຫງົບສຸກ. ຮູບເງົາໄດ້ຮັບລາງວັນສອງລາງວັນໃນເວລາດຽວກັນ - ລາງວັນສໍາລັບຜູ້ກໍາກັບທີ່ດີທີ່ສຸດແລະລາງວັນ Fipresci.

ອ່ານ​ຕື່ມ