ຮູບເງົາເລື່ອງ "Rzhev" ກໍາລັງປຶກສາຫາລືກັນໃນເຄືອຂ່າຍ

Anonim

ສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຮູບລັກສະນະທີ່ສັງເກດວ່າສ່ວນປະກອບດ້ານເຕັກນິກຂອງຮູບເງົາໄດ້ຖືກປະຕິບັດໃນລະດັບສູງສຸດ, ພ້ອມທັງເກມຂອງນັກສະແດງ. ຮູບເງົາເລື່ອງນັ້ນເບິ່ງຄືວ່າຫາຍໃຈຫນຶ່ງຫາຍໃຈ, ມັນກໍ່ເປັນໄປບໍ່ໄດ້ທີ່ຈະແຍກອອກຈາກຫນ້າຈໍເປັນເວລາສອງວິນາທີ, "ພວກເຂົາປະກາດໃນເຄືອຂ່າຍ.

ຄົນອື່ນປະຊາຊົນຂຽນວ່າເທບນິຕິກ່ຽວກັບສົງຄາມຈໍາເປັນຕ້ອງຢຸດການຍິງ, ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາ "ເບື່ອຫນ່າຍກັບບາດແຜເກົ່າ." ອີງຕາມສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຜູ້ຊົມ, ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີສໍາລັບສິ່ງນີ້. ແລະບາງຄໍາເຫັນທີ່ສະແດງຄວາມບໍ່ພໍໃຈທີ່ສະແດງຄວາມບໍ່ພໍໃຈຫຼາຍເກີນໄປທີ່ "Hollywater" ຫຼາຍເກີນໄປ.

ຮູບເງົາເລື່ອງ

ເຖິງແມ່ນວ່າພຽງແຕ່ຮູບພາບຄອມພິວເຕີໃນຮູບເງົາຢ່າງຫນ້ອຍ, ນັກທ່ອງທ່ຽວຫນັງເລື່ອງນີ້ກໍ່ໄດ້ຖືກສັງເກດເຫັນວ່າ: "ຜູ້ສ້າງໃຫຍ່ບວກທີ່ພວກເຂົາບໍ່ໄດ້ໃຊ້ຜົນກະທົບພິເສດ. ພຽງແຕ່ໃນກໍລະນີນີ້, ການປະຕິບັດງານສູ້ຮົບທັງຫມົດມັກຈະກາຍເປັນກາຕູນ. ສໍາລັບການຍິງຮູບເງົາເລື່ອງ "Rzhev", ກຸ່ມ Ovsynikovo "ທໍາມະຊາດ" ໄດ້ຖືກສ້າງຂຶ້ນດ້ວຍເຮືອນແລະທໍາລາຍ polygon ທີ່ຖືກເຜົາໄຫມ້, ຮອຍແຕກແມ່ນເຮັດ, ແລະອື່ນໆ.

ສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຜູ້ຊົມໄດ້ເອົາຕໍາແຫນ່ງທີ່ເປັນກາງ, ລະບຸວ່າຄວາມສໍາເລັດຫຼືຄວາມລົ້ມເຫຼວຂອງເທບສາມາດຕັດສິນໄດ້ພຽງແຕ່ຄົນທີ່ທຸກຄົນສາມາດຄຸ້ນເຄີຍກັບມັນ.

ສົງຄາມແມ່ນເປື້ອນແລະເລືອດສະເຫມີ, ເບິ່ງຮູບເງົາຫຼືບໍ່, ທຸກຄົນຄວນຕັດສິນໃຈເອງ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມັນຈະແຈ້ງແລ້ວວ່າ Rzhev ບໍ່ໄດ້ປ່ອຍໃຫ້ໃຜສົນໃຈ. ກ່ຽວກັບຜູ້ຊົມທີ່ລົ້ນເຫຼືອຂອງອາລົມເວົ້າວ່າການທົບທວນທີ່ຫຼາກຫຼາຍ.

ອ່ານ​ຕື່ມ