ຜູ້ສ້າງຂອງ "ກະສັດແຫ່ງຊ້າງ" ຕົ້ນສະບັບບໍ່ມັກຄວາມເສຍໃຈຂອງເກມ

Anonim

ເນື່ອງຈາກວ່າການລະລຶກຂອງກະສັດ Lion ໄດ້ຖືກຄັດລອກໂດຍກາຕູນ, ນັກຂ່າວສົນໃຈທີ່ຈະໄດ້ຍິນຄວາມເຫັນຂອງຜູ້ສ້າງຂອງລາວ. ຜູ້ຕາງຫນ້າຂອງສະບັບ Huffpost ໄດ້ອຸທອນຕໍ່ຄໍາເຫັນເຖິງ 13 ສັດທີ່ເຮັດວຽກກ່ຽວກັບຮູບເງົາພາບເຄື່ອນໄຫວ. ຂອງຜູ້ທີ່ຕອບສະຫນອງ, ສາມລະບຸໄວ້ວ່າພວກເຂົາຈະບໍ່ສັງເກດເບິ່ງການລະມັດລະວັງ, ສອງຄັ້ງທີ່ໄດ້ຮັບການຕອບສະຫນອງໂດຍຫຍໍ້ກ່ຽວກັບແນວໂນ້ມຂອງທ່ານ John Favro.

"ຂ້າພະເຈົ້າຈະມີບັນຫາທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ຖ້າຫາກວ່າຂ້າພະເຈົ້າແນ່ນອນໃຫ້ຄໍາເຫັນກ່ຽວກັບຮຸ່ນ" ອື່ນໆ "," ຫນຶ່ງໃນບັນດາສັດທີ່ຍອມຮັບ. ອີກອັນຫນຶ່ງແມ່ນ Verbose ອີກຫນ້ອຍຫນຶ່ງ: "ຫຼາຍຄົນທີ່ມີພາບເຄື່ອນໄຫວ 2D ແມ່ນບໍ່ພໍໃຈກັບການລະມັດລະວັງ 3D ເຫຼົ່ານີ້. ບາງທີຖ້າພວກເຮົາໄດ້ຮັບອັດຕາສ່ວນທີ່ແນ່ນອນ, ທຸກຢ່າງຈະແຕກຕ່າງກັນ. "

ຜູ້ສ້າງຂອງ

David Stefan, ເຊິ່ງໃນຊຸມປີ 90 ໄດ້ເຮັດວຽກກ່ຽວກັບການອອກແບບຂອງ Gien ໃນ "King of Leve", ຮູ້ສຶກຜິດຫວັງໂດຍນະໂຍບາຍ Disney ໃຫມ່ແລະຄວາມປາຖະຫນາຂອງນາງທີ່ຈະຫາເງິນ. ແຕ່ນີ້ແມ່ນສະຕູດິໂອທີ່ຍົກຂຶ້ນມາວ່າຕົ້ນສະບັບແລະສິນລະປະສໍາລັບສະຖານທີ່ທໍາອິດ. Stefan ໄດ້ວິພາກວິຈານບໍ່ພຽງແຕ່ວິທີການໃນການສ້າງເນື້ອຫາເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງມີຮູບເງົາຕົວມັນເອງ. "ຂ້ອຍເປັນແຟນໃຫຍ່ຂອງການແຕ້ມຮູບ. ທ່ານສາມາດຕິດຕາມຄວາມຄິດສ້າງສັນທີ່ເກີດຂື້ນຈາກຄວາມປະທັບໃຈໃນສະຕະວັດທີ 19 ຕໍ່ຜູ້ຕິດຕາມ Jackson Pollock ໃນຊຸມປີ 50. ແຕ່ວ່າແນວໂນ້ມທີ່ຈະເວົ້າວ່າ: "ໂອ້, ໃຫ້ພວກເຮົາເອົາວຽກທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈຂອງ Metet ແລະ Redraw ມັນໃຫ້ມັນຄືກັບວ່າມັນຄວນເບິ່ງໃນຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ." ໃນຖານະເປັນສໍາລັບການສະແດງດ້ວຍສຽງໃຫມ່, ຂ້ອຍຄິດວ່ານາງອ່ອນແອ, ບາງປະເພດໄມ້. ການອອກແບບຂອງຕົວລະຄອນບໍ່ໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ຂ້ອຍເຂົ້າໄປໃນຮູບເງົາ. ມັນແມ່ນແທ້ຈິງແລະລາຄາຖືກຫຼາຍ, "ສັດທີ່ຖືກລົງ.

ອ່ານ​ຕື່ມ