സിനിമയിലെ ശാസ്ത്രവും സാങ്കേതിക പുരോഗതിയും

Anonim

ആധുനിക ചലച്ചിത്രമേഖലയിൽ ഗണ്യമായ പരിവർത്തനങ്ങളുടെ അനിവാര്യതയെല്ലാം മൂന്ന് അംഗീകരിച്ചു.

പരമ്പരാഗതമായി അംഗീകരിച്ചതിനേക്കാൾ ഉയർന്ന ഫ്രെയിം നിരക്ക് (സെക്കൻഡിൽ 48 മുതൽ 60 വരെ) അവശേഷിക്കുന്ന അവതാരത്തിന്റെ രണ്ട് തുടർച്ചകൾ നീക്കം ചെയ്യാനുള്ള നിരന്തരമായ ഉദ്ദേശ്യം ജെയിംസ് കാമറൂൺ സ്ഥിരീകരിച്ചു. കാഴ്ചക്കാരിൽ നിന്ന് ഉണ്ടാകുന്ന യാഥാർത്ഥ്യ വികാരം ശക്തിപ്പെടുത്താൻ അത്തരമൊരു പുതുമയ്ക്ക് കഴിയുമെന്ന് സംവിധായകൻ വാദിക്കുന്നു:

"3D സാങ്കേതികവിദ്യ യാഥാർത്ഥ്യത്തിലേക്ക് ഒരുതരം വിൻഡോയാണ്, വർദ്ധിച്ച ഫ്രെയിം റേറ്റ് ഉള്ള ഷൂട്ടിംഗ് ഈ വിൻഡോയിൽ നിന്ന് ഗ്ലാസ് നീക്കം ചെയ്യാനുള്ള കഴിവാണ്. വാസ്തവത്തിൽ, ഇത് ഒരു യാഥാർത്ഥ്യമാണ്. അതിശയകരമായ യാഥാർത്ഥ്യം. "

ആനിമേഷൻ ഓഫ് ആനിമേഷൻ പ്രോസസ്സിംഗ് പ്രക്രിയ മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിനായി പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് ഹെഡ് ഡ്രീം വർക്ക്സ് ആനിമേഷൻ പറഞ്ഞു, ഇത് ഒരു "ക്വാണ്ടം ജമ്പ്" വേഗതയും ശക്തിയും വിളിക്കുന്നു. അവരുടെ പ്രവൃത്തികളുടെ ഫലം നേടുന്നതിന് ഇപ്പോൾ ആനിമേറ്റർമാർക്ക് മണിക്കൂറുകളോ ദിവസമോ ചെലവഴിക്കണം. എന്നാൽ നവീകരണം അവതരിപ്പിക്കുന്നതിലൂടെ, അവയുടെ ജോലി തത്സമയം സൃഷ്ടിക്കാനും കാണാനും കഴിയും.

"ഇതൊരു യഥാർത്ഥ വിപ്ലവമാണ്," കാറ്റ്സെൻബെർഗ് പറയുന്നു.

ജോർജ്ജ് ലൂക്കാസ് 2 മുതൽ 3 ഡി സാങ്കേതികവിദ്യ വരെയുള്ള സംക്രമണ പ്രക്രിയ ചർച്ച ചെയ്യുന്നുണ്ടെന്ന് പറഞ്ഞു: "ഞങ്ങൾ ഈ പരിവർത്തനത്തിനായി 7 വർഷമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു. ഇതൊരു സാങ്കേതിക പ്രശ്നമല്ല, മറിച്ച് ശരിക്കും കഴിവുള്ള പ്രതിഭയായ സൃഷ്ടിപരമായ ആളുകളെ ആകർഷിക്കേണ്ടതിന്റെ ആവശ്യകത. ഇതൊരു ശ്രദ്ധേയമായ സാങ്കേതികവിദ്യയാണ്. നിങ്ങൾക്കത് ഉപയോഗിക്കണമെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ അത് ശരിയായിരിക്കണം. "

കൂടുതല് വായിക്കുക