Kemajuan saintifik dan teknikal di pawagam

Anonim

Ketiga-tiga yang diiktiraf tidak dapat dielakkan dari transformasi yang besar dalam industri filem moden.

James Cameron mengesahkan niat berterusannya untuk menghapuskan kedua-dua penerusan avatar menggunakan kadar bingkai yang lebih tinggi (dari 48 hingga 60 sesaat) daripada diterima secara tradisional. Pengarah berpendapat bahawa inovasi sedemikian mampu menguatkan perasaan realiti, yang timbul dari penonton:

"Teknologi 3D adalah sejenis tingkap menjadi kenyataan, dan menembak dengan peningkatan kadar bingkai adalah keupayaan untuk mengeluarkan kaca dari tetingkap ini. Malah, ini adalah realiti. Realiti yang menakjubkan. "

Animasi Dreamworks Yead Jeffrey Katzenberg berkata bahawa ia sedang berusaha untuk memperbaiki proses pemprosesan komputer animasi, memanggilnya sebagai kelajuan dan kekuatan kuantum ". Sekarang animator perlu menghabiskan beberapa jam, atau bahkan hari, untuk mendapatkan hasil kerja mereka. Tetapi dengan pengenalan inovasi, artis akan dapat mencipta dan melihat kerja mereka dalam masa nyata.

"Ini adalah revolusi yang sebenar," kata Katzenberg.

George Lucas, membincangkan proses peralihan dari 2D ke teknologi 3D, berkata: "Kami sedang menjalankan transformasi ini selama hampir 7 tahun. Ini bukan masalah teknikal, tetapi keperluan untuk menarik orang-orang kreatif yang benar-benar berbakat untuk bekerja. Ini adalah teknologi yang bertaraf. Dan jika anda mahu menggunakannya, anda mesti melakukannya dengan betul. "

Baca lebih lanjut