Adegan terakhir dengan lantai Walker di Fursazh 7 telah difilemkan selepas kematiannya.

Anonim

Paul Walker meninggal dunia dalam kemalangan kereta pada bulan November 2013, apabila menembak "Furious 7" berada dalam ayunan penuh. Kerana tragedi ini, terdapat persoalan sebelum menghasilkan, adalah dinasihatkan untuk terus bekerja pada sebuah filem tanpa salah seorang bintang utamanya. Akibatnya, ia telah diputuskan untuk mengitar semula skrip dan masih menyelesaikan gambar. Bahagian ketujuh dari "Forsazha" keluar pada tahun 2015, setelah berkumpul di dalam kotak global lebih dari $ 1.5 bilion. Bagaimanakah pencipta berjaya menambah adegan ke filem itu dengan penyertaan Walker, ketika pelakon itu sendiri tidak lagi hidup?

Adegan terakhir dengan lantai Walker di Fursazh 7 telah difilemkan selepas kematiannya. 67661_1

Selepas plot Brian O'Connor di Fursazh 7 telah berubah, pasukan kreatif filem itu terpaksa menghasilkan kira-kira 350 bingkai tambahan dengan Walker, supaya wataknya harmoni sesuai dengan versi baru skrip. 90 Dari kakitangan yang diperlukan telah disediakan kerana beregu yang tidak digunakan dan bahan-bahan arkib yang difilemkan semasa pengeluaran bahagian sebelumnya dari "Furies". Baki 260 bingkai telah selesai menggunakan Walker Brothers, Caleb dan Cody. Mereka melakukan sebagai dua kali ganda, dan di peringkat pasca jualan muka mereka digantikan oleh wajah Walker dengan grafik komputer. Sejak Caleb dan Cody muncul sangat mirip dengan lantai, pendekatan ini dibenarkan.

Dalam temu bual dengan 2015, pakar dalam kesan visual, Joe Letteri memberitahu bahawa pada mulanya untuk penggantian orang telah memutuskan untuk mengimbas kemunculan saudara-saudara Walker untuk menggunakannya sebagai titik permulaan. Hasilnya, bagaimanapun, mereka menolak ini, mengambil pendua lama dengan Walker sebagai satu tempoh. Keadaan yang rumit adalah bahawa pada banyak bingkai Hero of Walker terpaksa mengambil bahagian dalam dialog, jadi jurutera yang baik terpaksa membina ucapan yang telah dibina secara buatan. Untuk ini, bahan audio lama juga digunakan.

Juga, Letti berkata bahawa tugas utama pasukan VFXnya adalah untuk mencapai imej semula jadi yang mungkin, kerana ia sering berlaku bahawa orang yang diubahsuai komputer melihat ke pawagam nampaknya masuk akal, tetapi pada masa yang sama sangat teruk. Biarkan hasil yang dihasilkan, sukar untuk memanggil yang sempurna, tetapi pejabat kotak yang besar menunjukkan bahawa orang ramai menghargai usaha ahli sinemat.

Baca lebih lanjut