वैज्ञानिक र सिनेमामा प्राविधिक प्रगति

Anonim

तीनै जनाले आधुनिक फिल्म उद्योगमा पर्याप्त रूपान्तरणको अनिवार्यता पहिचान गरे।

जेम्स क्यामनले एक उच्च फ्रेम दर प्रयोग गरी अवतारको दुई उक्त उच्च फ्रेट रेट प्रयोग गरीएको दुई तत्वलाई हालसालै स्वीकृत भएको थियो। निर्देशकले तर्क गरे कि यस्तो नवीनता वास्तविकताको भावनालाई सुदृढ पार्न सक्षम छ, जुन दर्शकबाट उत्पन्न हुन्छ:

"3D टेक्नोलोजी वास्तविक प्रकारको विन्डो हो, र बढ्दो फ्रेमरको दरको साथ शूटिंग यस विन्डोबाट गिलास हटाउने क्षमता हो। वास्तवमा यो वास्तविकता हो। आश्चर्यजनक वास्तविकता। "

हेड ड्रोवर्स एनिमेसन एनिफ्री कटनी चेमिनेबले भने कि एनिमेसन को कम्प्युटर प्रसंस्करण प्रक्रिया सुधार गर्न को लागी काम गरिरहेको छ, यसलाई "क्वान्टम जम्प" को गति र शक्ति "। अब एनालिमेन्टर्सहरूले उनीहरूको कामहरूको नतीजा लिन धेरै घण्टा, वा दिनहरू खर्च गर्नुपर्दछ। तर नवीनता को परिचय संग, कलाकारहरू वास्तविक समयमा तिनीहरूको काम सिर्जना गर्न र हेर्न सक्षम हुनेछन्।

कटराबेरी भन्छिन्, "यो एक वास्तविक क्राबल हो।

2D देखि 3DD टेक्नोलोजीबाट संक्रमण प्रक्रियाको बारेमा छलफल गर्दै भनिन्छ: "हामी यस परिवर्तनमा लगभग years बर्षमा यस परिवर्तनमा काम गर्दैछौं। यो एक प्राविधिक समस्या होइन, तर वास्तवमा प्रतिष्ठात्मक व्यक्तिहरूलाई काम गर्नको लागि आवश्यक छ। यो एउटा उल्लेखनीय टेक्नोलोजी हो। र यदि तपाईं यसलाई प्रयोग गर्न चाहानुहुन्छ भने, तपाईंले यो सही गर्नुपर्दछ। "

थप पढ्नुहोस्