Als je ten minste een van de drie films uit de John Piq-serie hebt gezien, weet je dat het bedrijfshandschrift van het titelkarakter is om hun vijanden naar de wereld met hele pakketten te sturen. Van de hand van koelbloedige moordenaar uitgevoerd door Kiana Rivza Palo, zoveel mensen dat tussen de fans zelfs de theorie ontstonden, volgens welke het universum "John Whitch" eigenlijk een videogame is. Het is de moeite waard om te erkennen dat een dergelijke interpretatie terrein ondergaat.
Allereerst, in het voordeel van deze theorie, is er een enorm aantal mensen die, John doodt in elk van de films. De timing van alle onderdelen bestaat voornamelijk uit de actiescènes, waarin de moordenaar die heeft ingezet van de zakelijke frames met één slechterik na het andere. Deze moordtransporteur verwerft een dergelijke intensiteit die de actie lijkt te worden samengevoegd tot een enkele stroom van gezichtsloze lijken. Het stopt het alleen als John aan zijn belangrijkste vijand komt, dat is, naar de "Final Boss".
Een ander argument ten gunste van de theorie van videogame is het feit dat gevechten in de film bijna stil zijn. Tijdens de veldslagen wordt het niet letterlijk geen woord uitgesproken - geen spot, opmerkingen en opmerkingen, zoals het gebeurt in andere militanten. Bovendien is de indruk dat John in staat is om zelfverdediging van de wonden te verdedigen. Wanneer hij een schot met een mes krijgt of een kogel vangt, dan is hij na de tijd al weer in de vorm, alsof er overweeglijks "EHBO-kits" "EHBO-kits" vindt, zo gewoon in het spel in het genre van de shooter.
Een grappig moment is dat neutrale personages die getuigen van shootouts en gevechten worden, reageren meestal niet op wat er gebeurt, heel eraan herinneren van niet-game-personages van de meeste videogames. Ten slotte kan het "Continental" -hotel in John Whita worden beschouwd als een locatie voor "opslaan" in de loop van het spel. Daar kan John ontspannen, de strijdkrachten herstellen, evenals reserves vinden die hem in de toekomst zullen helpen.