Alt om tegneserien "zlymopolis" - et eksklusivt intervju med skaperen av Clark Spencer tegneserie

Anonim

Clark, et spørsmål til en person som skaper en animert film om dyrene i byen, bebodd av myriades av våre mindre brødre, har du dine favorittdyr?

Her er det nødvendig å dele dyr på den såkalte vill og hjemmekoselig. Saken er at jeg er en ivrig doggyryman, like før sjelenes dyp, jeg elsker disse hengivne med vennlig hilsen og enormt menneskets person. Jeg har selv disse søte skapningene. Jeg tok dem ut av lyet, kan disse fantastiske, strålende gutta live, som om kriminelle i isolasjon? Hundene mine er som mine egne barn, de inspirerer meg, hver dag danner meg som en fullverdig harmonisk person.

Når det gjelder animasjonene som kom til filmskjermen i animasjonsfilmen "Zverstolis", så her ... øynene virkelig scatter. Fordi jeg var tilstede når jeg skapte nesten alle bildene og tegnene til denne filmen, er jeg nær og veiene hver vei, uavhengig av det, eller små, solide, tyngre eller så-passere et tegn. Ta for eksempel slagord, vi introduserte disse avanserte små dyrene i filmen din. Retell at de gjør i vår komedie - ødelegge følelsen fra det han så, en ting jeg kan si: Sloths har på seg et mirakel så godt, dette er nesten en egen historie. Men fortsatt min favoritt ble en antilope GNU, dette fantastiske dyret klarte å erobre alle og alle som på en eller annen måte jobbet på vår film "Zverdlopolis". Men hva som helst - se oss selv, vår film kommer veldig snart til filmskjermene dine.

Alt om tegneserien

I din film er en rekke dyr, alt som en antropomorf, det vil si at de går som folk, bor i boliger, som folk og nyter alle fordelene med sivilisasjonen. Hvor viktig var alle disse dyrene for å bosette seg i diametrale steder, som på en eller annen måte er "festet" til ekte områder?

Sikre en film om dyr og ikke å gi dem dem med menneskelige kvaliteter - det er å skyte dokumentarfilmen til jungelen eller våre skoger. Men vi har dyr - det er en sekundær, mellom ekte mennesker og ekte dyr. Du har helt rett, vi prøvde å skape en dyreverden som eksisterer i menneskelige lover. Slik at individuelle tegneserier og plottene så forsettlig og latterlig. Som for steder måtte det svette. Tross alt, vår verden "brøt" og i størrelse, har vi steder for dyrene i store, det er hjørner for mellomstore dyr, det er steder som er bebodd av lite dyr. Og dette svært mangfoldet presset oss til tanker: og at hvis stedene skyldes noen geografiske referanser. Fjell og daler, eller noen betinget Sibirien, der de primede hovedtipodmaleriene lever, det vil si brune bjørner.

Jeg husker for flere år siden Stephen Spielberg "fokuserte" døden til Empire Blockbuster. De sier, alt, epoken til animasjonsblokkeringsbusteren nærmet seg slutten. Hva tror du tror du solnedgangen til god animasjon i filmene?

Før du svarer på dette ganske seriøst og godt spørsmål, la oss analysere det moderne markedet for animasjonsprodukter. Hva domineres her nå? Vakkert bilde, teknologisk korrigert, fengende engineering flytte, visuell effekt, har noen ikke designet og ikke brukt av kolleger? Nei, bare historien i dag beveger bildet ", bare den avanserte, fascinerende, den slående plottbasen i filmen er i stand til å" starte "Mekanismen for produksjonsfilm. Og så begynner prosessen med "revival" ideer å gjenopplive kreative ideer. Og teknologi her er på den andre, eller til og med tredje plass. For meg, så er lidenskapen bare visuelle effekter - det mister ikke, så ikke fordelaktig. Hvis historien er ujevne, men samtidig er det lukket i den mektige rustningen av et lyst visuelt skuespill, har hun ikke en stor fremtid.

Animasjonsblokkeringsmarkedet er ekstremt følsomt, lydhør overfor alle eksterne påvirkninger. I historien om animasjonskino var det også deres UPS, og faller. I dag opplever den animerte filmen som er opprettet under den store skjermen en formende renessanse. Hva før og ikke kunne være med et rent teknologisk synspunkt, blir det i dag en realitet. Og når du skjønner at alle disse innovasjonene er født i øynene, blir det utrolig gledelig.

Mange, mange dyr i en separat tatt filmen du kom ut. Det ser ut til at Disney er elementær. Men dette er på vår, la oss si, filistiske utseende, og hva er det egentlig, for å skape alt dette animasjonshormonet?

Dette vanskelige arbeidet, jeg vil si det - Titanic, slik at bildet kom ut lyse og overbevisende, et stort antall mennesker, butikker, tjenester var involvert. Men vi alle var forent av et flott mål: å skape en animasjonsfilm med høy kvalitet basert på et fascinerende litterært materiale. Og dette målet ble rallied mange mennesker, voldtok dem til å skape, og skape uselvisk.

Journalist: Dmitry Moskva

Alt om tegneserien

Du kan se filmplanen og kjøpe billetter til filmen her.

Les mer