Vitenskapelig og teknisk fremgang i kino

Anonim

Alle tre anerkjente uunngåelig med betydelige transformasjoner i den moderne filmindustrien.

James Cameron bekreftet sin vedvarende intensjon om å fjerne de to kontinuerlige av avataren med en høyere rammehastighet (fra 48 til 60 per sekund) enn tradisjonelt akseptert. Regissøren hevder at en slik innovasjon er i stand til å styrke følelsen av virkeligheten, som oppstår fra betrakteren:

"3D-teknologi er en slags vindu i virkeligheten, og skyting med økt bildefrekvens er muligheten til å fjerne glasset fra dette vinduet. Faktisk er dette en realitet. Fantastisk virkelighet. "

Head DreamWorks Animation Jeffrey Katzenberg sa at det jobbet for å forbedre prosessen med datamaskinbehandling av animasjon, og kalte det en "Quantum Jump" -hastighet og kraft. Nå må animatørene tilbringe flere timer, eller til og med dager, for å få resultatet av deres verk. Men med innføring av innovasjon vil kunstnere kunne skape og se sitt arbeid i sanntid.

"Dette er en ekte revolusjon," sier Katzenberg.

George Lucas, som diskuterer overgangsprosessen fra 2D til 3D-teknologi, sa: "Vi jobber med denne transformasjonen i nesten 7 år. Dette er ikke et teknisk problem, men behovet for å tiltrekke seg virkelig talentfulle kreative mennesker til å jobbe. Dette er en hakket teknologi. Og hvis du vil bruke den, må du gjøre det riktig. "

Les mer