Postęp naukowy i techniczny w kinie

Anonim

Wszystkie trzy uznały nieuchronność znacznych transformacji w nowoczesnej branży filmowej.

James Cameron potwierdził uporczywy zamiar usuwania dwóch ciągłych awatarów przy użyciu wyższej szybkości klatek (od 48 do 60 na sekundę) niż tradycyjnie przyjęto. Dyrektor twierdzi, że taka innowacja jest w stanie wzmocnić uczucie rzeczywistości, która powstaje z widza:

"Technologia 3D jest rodzajem okna w rzeczywistości, a strzelanie ze zwiększoną szybkością klatek jest możliwość wyjmowania szkła z tego okna. W rzeczywistości jest to rzeczywistość. Oszałamiająca rzeczywistość. "

Głowy DreamWorks Animacja Jeffrey Katzenberg powiedział, że działa, aby poprawić proces przetwarzania komputera animacji, dzwoniąc do niej "Quantum Jump" prędkość i moc. Teraz animatorzy muszą spędzić kilka godzin, a nawet dni, aby uzyskać wynik swoich prac. Ale wraz z wprowadzeniem innowacji artyści będą mogli stworzyć i zobaczyć swoją pracę w czasie rzeczywistym.

"To prawdziwa rewolucja" - mówi Katzenberg.

George Lucas, omawianie procesu przejściowego z technologii 2D do 3D, powiedział: "Pracujemy nad tą transformacją przez prawie 7 lat. To nie jest problem techniczny, ale potrzeba przyciągania naprawdę utalentowanych kreatywnych ludzi do pracy. Jest to zacięta technologia. A jeśli chcesz go użyć, musisz to zrobić dobrze. "

Czytaj więcej