Teoria do Fan: na verdade John Piq - Caráter do video game

Anonim

Se você viu pelo menos um dos três filmes da série John Piq, então você sabe que a caligrafia corporativa do caráter do título é enviar seus inimigos para o mundo com pacotes inteiros. Da mão de assassino de sangue frio realizado por Kiana Rivza Palo, muitas pessoas que entre os fãs surgiram a teoria, de acordo com a qual o universo "John Whitch" realmente é um videogame. Vale a pena reconhecer que tal interpretação está passando por motivos.

Primeiro de tudo, em favor dessa teoria, há um grande número de pessoas que, John mata em todos os filmes. O tempo de todas as partes consiste principalmente das cenas de ação, em que o assassino que tenha implantado dos quadros de negócios com um cara ruim após o outro. Este transportador de assassinato adquire tal intensidade que a ação parece ser fundida em um único fluxo de cadáveres sem rosto. Ele só para quando John chega ao seu principal inimigo, isto é, para o "chefe final".

Outro argumento em favor da teoria do videogame é o fato de que lutas no filme são quase em silêncio. Durante as batalhas, não é proferido literalmente não uma palavra - sem ridículo, comentários e comentários, como acontece em outros militantes. Além disso, a impressão é que John é capaz de autodefesa das feridas. Quando ele recebe um tiro com uma faca ou pega uma bala, então depois do tempo ele já está novamente na forma, como se, por enquanto, em algum lugar, encontra "kits de primeiros socorros", tão comum no jogo no gênero do atirador.

Um momento agrado é que personagens neutros que se tornam testemunhas de tiroteios e lutas geralmente não respondem ao que está acontecendo, lembrando muito os personagens não-jogo da maioria dos videogames. Finalmente, o hotel "Continental" em John Whita pode ser considerado um local para "salvar" no curso do jogo. Lá, John pode relaxar, restaurar as forças, além de encontrar reservas que o ajudarão no futuro.

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