Dacă ați văzut cel puțin unul dintre cele trei filme din seria John Piq, atunci știți că scrierea de mână corporativă a caracterului de titlu este de a-și trimite dușmanii în lume cu pachete întregi. Din mâna ucigașului cu sânge rece, realizată de Kiana Rivza Palo, atât de mulți oameni că, printre fanii au apărut teoria, conform căreia universul "John Whitch" este de fapt un joc video. Este de remarcat faptul că o astfel de interpretare este în curs de desfășurare.
În primul rând, în favoarea acestei teorii, există un număr mare de oameni care, John ucide pe fiecare dintre filme. Timpul tuturor pieselor constă în principal din scenele de acțiune, în care ucigașul care a dislocat din cadrele de afaceri cu un tip rău după alta. Acest transportor de crimă dobândește o astfel de intensitate că acțiunea pare să fie fuzionată într-un singur flux de cadavre fără probleme. Oprește-o numai când Ioan ajunge la principalul său dușman, adică la "Final Boss".
Un alt argument în favoarea teoriei jocului video este faptul că luptele în film sunt aproape silențioase. În timpul bătălilor, nu este rostit literalmente nici un cuvânt - nici o ridicol, comentarii și comentarii, așa cum se întâmplă în alți militanți. În plus, impresia este că Ioan este capabil de auto-apărare de la răni. Când primește o lovitură cu un cuțit sau captează un glonț, apoi după timp, el este deja din nou sub formă, ca și cum, de undeva găsește "kituri de prim ajutor", atât de comună în jocul în genul shooter-ului.
Un moment Funnant este faptul că personajele neutre care devin martori de lovituri și lupte, de obicei, nu răspund la ceea ce se întâmplă, amintindu-i foarte aminte de personajele non-joc din cele mai multe jocuri video. În cele din urmă, hotelul "continental" din Ioan Whita poate fi considerat ca o locație pentru "salvarea" în cursul jocului. Acolo, John se poate relaxa, restabili forțele, precum și găsirea rezervelor care îl vor ajuta în viitor.