Znanstveni in tehnični napredek v kinu

Anonim

Vsi trije priznavajo neizogibnost znatnih transformacij v sodobni filmski industriji.

James Cameron je potrdil svojo vztrajno namero, da odstranimo dve nadaljevanju avatarja z višjo stopnjo okvirja (od 48 do 60 na sekundo), kot je bilo tradicionalno sprejeto. Direktor trdi, da je taka inovacija sposobna okrepiti občutek resničnosti, ki izhaja iz gledalca:

"3D tehnologija je nekakšno okno v resničnost in streljanje s povečano hitrostjo okvirja je zmožnost odstranitve stekla iz tega okna. Pravzaprav je to resničnost. Osupljiva resničnost. "

Vodja Dreamworks Animacija Jeffrey Katzenberg je dejal, da si prizadeva za izboljšanje procesa računalniške obdelave animacije, ki jo kličete "kvantni skok" hitrost in moč. Zdaj morajo animatorji preživeti nekaj ur, ali celo dni, da bi dobili rezultat njihovih del. Toda z uvedbo inovacij bodo umetniki lahko ustvarili in videli svoje delo v realnem času.

"To je prava revolucija," pravi Katzenberg.

George Lucas, razpravljali o postopku prehoda od 2D do 3D tehnologije, je dejal: "Delamo na tem preobrazbo skoraj 7 let. To ni tehnični problem, ampak potreba po privabljanju res nadarjenih ustvarjalnih ljudi na delo. To je zarezana tehnologija. In če ga želite uporabiti, morate to storiti prav. "

Preberi več