Përparim shkencor dhe teknik në kinema

Anonim

Të tre njohin pashmangshmërinë e transformimeve të konsiderueshme në industrinë e filmit modern.

James Cameron konfirmoi synimin e tij të vazhdueshëm për të hequr dy vazhdimësinë e avatarit duke përdorur një normë më të lartë kuadri (nga 48 në 60 për sekondë) sesa tradicionalisht u pranua. Drejtori argumenton se një inovacion i tillë është në gjendje të forcojë ndjenjën e realitetit, që del nga shikuesi:

"Teknologjia 3D është një lloj dritare në realitet, dhe të shtënat me një shkallë të rritur të kornizës është aftësia për të hequr xhamin nga kjo dritare. Në fakt, ky është një realitet. Realitet mahnitës ".

Kreu Dreamworks Animacion Jeffrey Katzenberg tha se po punonte për të përmirësuar procesin e përpunimit të kompjuterit të animacionit, duke e quajtur atë një shpejtësi dhe fuqi "kërcim kuantik". Tani animatorët duhet të kalojnë disa orë, apo edhe ditë, për të marrë rezultatin e veprave të tyre. Por me futjen e inovacionit, artistët do të jenë në gjendje të krijojnë dhe të shohin punën e tyre në kohë reale.

"Ky është një revolucion i vërtetë", thotë Katzenberg.

George Lucas, duke diskutuar procesin e tranzicionit nga teknologjia 2 deri 3D, tha: "Ne po punojmë për këtë transformim për pothuajse 7 vjet. Ky nuk është një problem teknik, por nevoja për të tërhequr njerëz krijues të vërtetë të talentuar për të punuar. Kjo është një teknologji e notuar. Dhe nëse doni ta përdorni, duhet ta bëni atë të drejtë ".

Lexo më shumë