Kamajuan ilmiah sareng téknis dina bioskop

Anonim

Katiluna ngakuan Konséhipan tina Transformasi anu santun dina industri filér modéren.

James Cameron mastikeun yén niat pengkuh na kanggo miceun dua kontinings avatar nganggo laju pigura anu langkung luhur (ti 48 dugi ka 60 per detik) tinimbang ditampi sacara tradisional. Diréktur alesan yén inovasi sapertos kieu tiasa nguatkeun kanyataan kanyataan, anu timbul ti panempoan:

"Téknologi 3D mangrupikeun jisina kabungaran, sareng rooting sareng tingkat pigura anu ningkatna nyaéta kamampuan ngaleupaskeun gelas tina jandela ti jandela ieu. Nyatana, ieu kanyataan. Realitas stunning. "

Sapi Ides pagawean animasi Jeffrey Katzenberg nyebatkeun yén éta damel pikeun ningkatkeun prosés ngolah komputer, nyauran éta luncat "Transing" jumpal "condong" Tracked ". Ayeuna animatorna kedah nyéépkeun jam, atanapi dinten-ayeuna, kanggo masihan hasil tina karya maranéhna. Tapi kalayan perkenalan inovasi, seniman bakal tiasa nyiptakeun sareng ningali padamelan sacara sanés.

"Ieu révolusi hormat," saur Katzenberg.

George Lucas, ngalengkepan prosés transisi ti 2D kanggo téknologi 3D 3D, saurna, "kami nuju ngopolakeun transformasi ieu ampir 7 taun. Ieu sanés masalah téknis, tapi kedah narik jalma kreatif anu henteu diarepkeun pikeun damel. Ieu téknologi notched. Sareng upami anjeun hoyong ngagunakeun éta, anjeun kedah leres. "

Maca deui