Pang-agham at teknikal na pag-unlad sa cinema.

Anonim

Lahat ng tatlong kinikilala ang hindi maiiwasan ng malaking pagbabago sa modernong industriya ng pelikula.

Kinumpirma ni James Cameron ang kanyang patuloy na intensiyon na alisin ang dalawang pagpapatuloy ng avatar gamit ang isang mas mataas na frame rate (mula 48 hanggang 60 bawat segundo) kaysa sa tradisyonal na tinanggap. Ang direktor ay nagpapahiwatig na ang gayong pagbabago ay nakapagpapalakas ng pakiramdam ng katotohanan, na nagmumula sa manonood:

"Ang teknolohiya ng 3D ay isang uri ng window sa katotohanan, at ang pagbaril na may mas mataas na rate ng frame ay ang kakayahang alisin ang salamin mula sa window na ito. Sa katunayan, ito ay isang katotohanan. Nakamamanghang katotohanan. "

Head Dreamworks Animation Jeffrey Katzenberg sinabi na ito ay nagtatrabaho upang mapabuti ang proseso ng pagpoproseso ng computer ng animation, pagtawag ito ng isang "quantum jump" bilis at kapangyarihan. Ngayon ang mga animator ay kailangang gumastos ng ilang oras, o kahit na araw, upang makuha ang resulta ng kanilang mga gawa. Ngunit sa pagpapakilala ng pagbabago, ang mga artist ay makakalikha at makita ang kanilang trabaho sa real time.

"Ito ay isang tunay na rebolusyon," sabi ni Katzenberg.

Si George Lucas, tinatalakay ang proseso ng paglipat mula sa 2D hanggang 3D na teknolohiya, ay nagsabi: "Kami ay nagtatrabaho sa pagbabagong ito sa halos 7 taon. Ito ay hindi isang teknikal na problema, ngunit ang pangangailangan upang maakit ang tunay na mahuhusay na creative na mga tao upang gumana. Ito ay isang teknolohiya ng notched. At kung nais mong gamitin ito, kailangan mong gawin ito ng tama. "

Magbasa pa